PočítačePočítačové hry

"Botanica": prebiehajúca hra

Moderný priemysel počítačových hier je veľmi odlišný od toho, čo bolo pozorované pred niekoľkými rokmi. Faktom je, že v posledných rokoch došlo k výraznému skoku v otázke vysokých technológií, takže počítačové hry sa stali oveľa jasnejšie, majú pôsobivú realistickú grafiku, neuveriteľnú fyziku a mnoho ďalších aspektov. Fanúšikovia starej školy sú však s tým nespokojní, pretože veria, že pri hľadaní krásy a veľkoleposti hry stratili najdôležitejšiu vec, ktorú mali vždy - duša. Preto sa hra "Botanica", ktorej priechod vráti na vaše staré školské dni na počítači, dostala také hlasné pozitívne recenzie od mnohých hráčov a počítačových novinárov. Toto je minimalistické hľadanie, ktoré vás nebude potešovať neuveriteľnou grafikou, ale poteší vás pekný obrázok, vynikajúci soundtrack, vzrušujúci príbeh, nepopsateľná atmosféra - a samozrejme skutočná duša.

management

V hre "Botanica" musí pasáž začínať štúdiom manažmentu, rovnako ako hernou obrazovkou a najdôležitejšou vecou, ktorá môže byť v inventári questu. Ak máte záujem o ponuku, objaví sa, keď ukazujete kurzor v spodnej časti obrazovky - sú nastavenia, uložte, načítajte a tak ďalej. V hornej časti je inventár, ktorý sa otvára týmto spôsobom. Na tom istom mieste budete môcť zistiť počet znakových kariet, ktoré budete zhromažďovať počas celého herného procesu, rovnako ako krásny list, ktorý je mapou kapitoly a otvorí sa, keď sa budete pohybovať pozdĺž dejiny. Pokiaľ ide o inventár, všetko tu je pomerne jednoduché - je rozdelené na dve časti, v jednej môžete vidieť tie položky, ktoré už máte, a v ostatných - tie, ktoré musíte nájsť pre aktuálnu kapitolu. Spravujte, že budete mať päť postáv naraz, ktorých cieľom je zachrániť strom, na ktorom žijú, od parazitov. V hre "Botanica" priechod nie je príliš dlhý, ale je plný udalostí, zaujímavých hádaniek a sprisahaní. Musíte neustále prechádzať z jedného znaku na druhého, aby ste vyriešili tieto alebo iné hádanky.

Kapitola jedna

Takže v hre "Botanická" začína pasáž s tým, že tvoji hrdinovia - Vetka, Huba, Perot, Žiarovka a Box - sa snažia vyliezť na strom, ale sú zablokované stvorením, ktoré stratilo svoje perie. Ak ich nájdete, môžete pokračovať v ceste, a tak prejdite na úlohu. Najskôr budete musieť riadiť jedno chlpaté stvorenie pozdĺž pobočky, kým neopustí tekvicu, a potom pustite druhú z vetvy - potom sa môžete posunúť a objaviť prvé pero troch. Často bude potrebné stlačiť, kým nezhasne - veľmi často v hre budete musieť kliknúť na jeden objekt viac ako raz, takže buďte opatrní, kým je kurzor aktívny, kliknite na objekty, ktoré sa s nimi budú vzájomne ovplyvňovať.

Po obdržaní pera budete musieť prechádzať cez vetvy, interagovať s rôznymi rastlinami a zvieratami, prijímať svoje karty a objavovať rôzne predmety. V dôsledku toho nájdete druhé pero, ale dve zlé bytosti vás nenechajú dovnútra. Tu využijete schopnosť pobočky, ktorá sa môže premeniť na mostík, zvyšok postáv prejde cez to a pokojne si vezme druhé pero. Tretia je skrytá za červeným listom, na ktoré budete musieť niekoľkokrát kliknúť - bude padnúť, ale perie padne do dutiny. Použite všetky znaky na dutine na extrahovanie všetkých kariet a pero sa dostane do Lukowice. Prejdite troch peří k stvoreniu, a to vám uvoľní cestu - môžete pokračovať v prechode hry "Botanická".

Päť kľúčov

Prechod hry "Botanica" je rozdelený na niekoľko častí, z ktorých každá je priamym pokračovaním predchádzajúceho. Teraz sa pohybujete pozdĺž stromu, až narazíte na strašidelné stvorenie, ktoré vám povie o parazite, pretože môže zabiť strom. Teraz máte cieľ a momentálne máte vážnu úlohu - získať päť kľúčov, ktoré vám otvoria cestu ďalej. Toto sa naučíte, keď sa nakloníte na mol - položí vajíčka, roztrhnete ich a prvý z nich sa objaví. Choďte ďalej a uvidíte ďalší kľúč, ktorý môžete vyzdvihnúť bez prekážok. Vedľa neho bude obrovský žalud zapečatený piatimi zámkami - to je presne to, na čo potrebujete kľúče. Zdá sa, prečo ste dal druhý kľúč tak jednoducho? Ukazuje sa, že všetko nie je tak jednoduché - náhle príde včelica, ktorá uchopí váš kľúč a odnesie ho - našťastie hrdinovia sa podarilo chytiť kľúč, takže spolu s včelou sa nachádzajú v úrade. Teraz musíte vyklíčiť odvetvie nadol, aby ste ešte dostali tento kľúč. Vráťte sa tam, kde ste lietali s včelou, a pozrite sa na tretí kľúč. Ak chcete získať to, budete musieť vyriešiť pomerne zložitú hádanku, v ktorej budete musieť tlačiť červenú guľu transparentnú na niekoľko otvorov, kým nebudete v rukách.

Ďalší kľúč bude pod ochranou malého stvorenia, z ktorého sa môžete zbaviť pomocou iného hrotového tvora. Použite svoj hrot, aby ste odviedli obrancu a zbierali kľúč. Posledný z kľúčov je vo vnútri obrovského stvorenia. Po kliknutí na to otvoríte ústa, kam musíte ísť. K dispozícii bude menší zelený tvor, z ktorého budete musieť spoločne vybrať kľúč. Potom nájdete žiarivú žiarivku vo vnútri žaluďa, ktorá otvorí všetky zámky - splní priania každého z postáv. Vyriešte štyri mini-hádanky, ktoré stelesňujú túžby štyroch hrdinov a len žiarovka bude premýšľať o to, aby neutralizovali parazita. Dočasne prestane pracovať, ale stále musíte spěchať, pretože to nekončí v hre "Botanická" pasáž. Časť 2 zostala za sebou a budete pokračovať ďalej.

Útek z protivníkov

Ako ste už vedeli, čas pokračovať v hre "Botanickej" pasáže. Časť 2 už skončila a ste v útočisku parazita. Pokračujte ďalej, kým sa parazit nezaškodí a nájdite stvorenie s odtrhnutou hlavou. Pritiahnite hlavu dozadu a stvorenie vám povie, že toto je práca parazita. Teraz sa nemôžete brániť - musíte sa starať o deti. Ale kvôli tomu sa musíte dostať z útulku - stvorenie je pripravené vám pomôcť, ale potrebuje stonku púpavy. Opatrne postupujte medzi nepriateľmi tak, aby vás nevšimli, nevytvorili púpava a nepriniesli ju do stvorenia - vrhnú vás na povrch. Je na čase presunúť sprisahanie hry "Botanica". Priechod (časť 3 skončila) pokračuje a stáva sa komplikovanejším.

Vyhľadajte deti

Zatiaľ ste si mohli všimnúť, aký fascinujúci a pôsobivý v hre "Botanyacola" - etapa 3 sa vám podarilo oboznámiť s hlavným nepriateľom. Ale teraz sa musíte postarať o niečo iné. Stretnete sa s matkou, ktorá stratila tri zo svojich detí. Vy, samozrejme, je treba zachrániť, zatiaľ čo skúmajú fascinujúci svet Botanicals paralelne, získať karty pre to.

Takže prvé dieťa bude stáť vedľa závodu, ktorého poháre získavajú vodu. Tieto šálky musíte usporiadať takým spôsobom, aby voda vytekla do správnej nádrže, čo vám umožní uložiť dieťa.

Epizóda s druhým mláďaťom je pomerne jednoduchá - stačí ju objaviť a pochopiť, že bola zakrytá transparentnými bytosťami. Nemusíte riešiť žiadne hádanky - jednoducho uchopte stvorenia a odhodte ich, kým nezbavíte dieťa.

No, bolo to posledné dieťa - samozrejme s ním bude všetko oveľa komplikovanejšie. Faktom je, že bol prehltnutý hmyzom, ktorý sa ukryl v jeho prístave a nechce sa dostať von. Musíte vyliezť vetvu nad úkryt hmyzu a kliknúť na ovocie - padnú a hmyz (vrátane toho, ktorý prehltol dieťa) sa na obed vyletie. Prejsť na svoj cieľ a ona bude vyplieniť dieťa. Vezmite ju a vezmite všetkých troch na svoju matku, ktorá vás vezme do svojho domu. To je to, čo sa deje v hre "Botanyacul", časť 4 má ticho za sebou - je čas ísť ďalej.

Hľadať "ostriches"

Ak ste niekedy počuli o tejto hre, potom s najväčšou pravdepodobnosťou viete o jednom bode, ktorý sa výrazne odlišuje v hre "Botanyacula" - pštrosy. Práve v tejto kapitole sa s nimi stretnete. Iba vy musíte pochopiť, že to nie sú skutočne pštrosi - len nejaké stvorenia, ktoré sú im veľmi podobné. A kvôli pohodliu sa to rozhodli takto nazvať.

Takže, váš cieľ - urobiť odvážny útek, pomocou špeciálneho mechanizmu. Ale pre jeho spustenie budete potrebovať štrnásť z týchto stvorení, ktoré tu budú tiež nazývané pštrosy. Nechajte dom a pozrite sa na osídlenie bytostí, podľa ktorého budete musieť veľa chodiť a nájsť všetky pštrosy. Celkom je sedemnásť chatiek, z ktorých každý budete musieť navštíviť viac ako raz. Ale uistite sa, že v každom z nich je niečo dôležité, takže sa ubezpečte, že sa pozriete do každého z nich. Nakoniec, keď môžete získať všetky pštrosy, musíte aktivovať mechanizmus - až potom pokračujte v hre "Botanická" pasáž. Časť 5 končí - je čas na nové dobrodružstvo.

Preniknutie do stromu, časť jedna

Bohužiaľ, váš útek zlyhá a vy sa dostanete do stromu. No, očividne nebudete môcť uniknúť z problémov a vy budete ich musieť vyriešiť - takže je zorganizovaná hra "Botanyacul".

Passage (zbieranie kľúčov, hľadanie detí, pštrosie pštros) je veľmi rôznorodé zamestnanie a nedovoľuje vám odpočívať na sekundu. Ale nevadíte, pretože história zachytáva hlboké duše a atmosféra je jednoducho príjemná pre oči a sluch. Teraz však rozhodne nemôžete od hry očakávať ľahkú prechádzku, pretože vo vnútri stromu je všetko veľmi mätúce. Jedná sa o jeden veľký labyrint, ktorý vyzerá ako občas zložitá dedina, kde ste hľadali pštrosy.

Faktom je, že dedina bola úplne na vašom plátne a v ňom bolo sedemnásť domov, v tomto prípade sa môžete ľahko stratiť, prepínať medzi obrazovkami, aj keď je tam len dvanásť návštevníckych miestností. Každá z nich, rovnako ako v prípade osídlenia v pobočkách stromu, obsahuje veľa dôležitých a zaujímavých objektov, ktoré by ste mali vidieť a ak je to možné, s nimi spolupracovať.

Aká je táto úroveň? Toto je prepojenie tunelov, z ktorých každý môže viesť k tejto alebo tej miestnosti. Vašou najdôležitejšou úlohou je zbierať semená vo všetkých miestnostiach. Venujte pozornosť stvoreniu, ktorá sedí v miestnosti číslo 5 na strope. Ak kliknete na ňu, otvorí sa kontajner vnútri sám - to je miesto, kde budete musieť dať zozbierané semená dokončiť úroveň. Striktne povedané, nedošlo k zmene v hre "Botanyacul" - museli ste zhromaždiť kľúče presne rovnako, pštrosy - taky, ale v druhom prípade by takéto rozloženie mohlo vyzerať nudné, opakujúce sa a hodnotenie hry by bolo oveľa nižšie. Ale "Botanica" je neuveriteľné umelecké dielo, ktoré dokáže harmonicky vyplniť takéto úlohy v hre tak, aby si človek uvedomil, že urobil to isté po celú dobu hry až keď skončil - a to sa nestane smutnejšie, je to len zapáči.

Preniknutie do stromu, druhá časť

Už ste si dokázali predstaviť jedinečnosť toho, ako je postavená pasáž v Botanicole. Úroveň 2 je podobná v mnohých ohľadoch na štvrtý, piaty až šiesty, ale zároveň sa líšia vizuálne, hudobne a tematicky - všetko je vyzdobené v takom štýle, že nedostatky sa nielen skrývajú za krásou alebo atmosférou - stávajú sa cnosťou, pretože rôzne hádanky V tejto hre nie je toľko potrebné, mohlo by to zdať zbytočné a porušovať túto nádhernú atmosféru.

Ale je čas vrátiť sa priamo do hry. Všimnite si, že v strome potrebujete zbierať nielen semená, ale aj kamene, ktoré je potrebné vložiť do zodpovedajúcich otvorov. To bude možné samozrejme až potom, čo si položíte semená do kontajnera stvorenia na strop v piatej miestnosti. Po prvé, niektoré kamene vám nebudú k dispozícii, kým nebudete. A po druhé, je to práve takýto postup, ktorý má byť hra. Takže, keď sú všetky semená uložené v kontajneri, uzatvárajú a môžete zbierať tie kamene, ktoré ste predtým nedosiahol. Vráťte sa do piatej miestnosti, umiestnite kamene na miestach a kliknite na stvorenie - ak bolo všetko vykonané správne, otvorí vám ďalšiu pasáž.

No, tu sa končí v hre "Botanica". Časť 7 - je to posledná epizóda a v nej musíte bojovať s hlavným šéfom. Takže buďte pripravení na to, že nebude ľahká prechádzka - budete musieť vážne skúsiť, ukázať zázraky šikovnosti, zručnosti a pozornosti.

Posledná bitka

Bohužiaľ sa do poslednej časti dostane iba žiarovka - od tohto hrdinu závisí osud stromu, hoci pozorným hráčom to bolo jasné ešte skôr a bolo možné ho overiť v okamihu s žiarovou lampou v žalude, keď si želal len Bulovica , Účelom bolo zničiť parazit.

Teraz musíte stráviť Bulkitsa cez obrovské množstvo nebezpečných prekážok. Najprv musíte plávať, kým sa nezobrazí ústa rýb, na ktoré musíte kliknúť. Bude tam tiež žiariaca guľa - musíte ju zbierať na tejto úrovni. Pokúste sa ho chytiť, ale budete obťažovaní obrovským stvorením. Chyť ho za labku a potiahnite ju všetkými smermi, kým sa labka neoddelí. Potom stvorenie padne a musíte na ňu kliknúť, kým sa nezmení na päť bublín. Musíte riadiť žeravý loptu do jednej z týchto bublín, potom viesť hrdinu k tejto bubline. Potom sa znovu ocitnete vo vode - a znova budete musieť kliknúť na ústa rýb, až teraz sa ocitnete v lese.

Pokračujte v ceste, zbierajte lopty - v jednom momente budete dokonca musieť otočiť štyri bytosti medzi sebou, aby vám umožnili vziať si loptu. Keď ich zhromaždíte, žiarovka ich použije a bude žiariť. Teraz môžete strieľať lúč svetla, zabíjať nepriateľov a budú sa dávať do davu. Keď sa vysporiadať s tromi vlnami, zostúpte nižšie, kliknite na parazita - a uvidíte, ako všetky vaše práce skončia. To skončilo v hre "Botanyacul" pasáž - časť 8 už neexistuje.

Bonusové materiály

Mnoho ľudí hovorí, že sedem kapitol nie je všetko, čo môže chodba v botanickej hre ponúkať. Časť 9 v skutočnosti - to je fikcia, fantázia. Hra sa končí víťazstvom žiarovky nad parazitom, jeho stretnutím s priateľmi a šťastným životom na strome, nie sú žiadne pokračovanie. Hneď po skončení hry sa počítajú karty, ktoré ste zhromaždili pre celú hru. Existuje len 123 z nich, takže ak ste boli veľmi pozorní a pozreli na všetky miesta, starostlivo ich študovať, potom toľko, čo by ste mali zadali. Ak nie, budete sa musieť viac pozrieť na všetky miesta - alebo byť spokojný s tým, čo už máte.

Ale prečo sú tieto karty? Po prvé, veľa hráčov rád, keď návodu dokončil na sto percent, to znamená, že pri niektorých projektoch, budú musieť vynaložiť asi toľko času na priechod ďalších pracovných miest a hľadať skryté predmety, a ako dokončiť dej hry. V prípade "Botanikuloy" môžete nielen vychutnať stopercentné priechod - v závislosti na tom, koľko kariet nazbierate, objavíte bonusového obsahu - poňatie umenia, krásne fotky a zaujímavé videá. Preto by ste mali určite vyskúšať a zhromaždiť všetky existujúce karty v hre starostlivo, aby získali prístup k celému obsahu, ktorý pripravil pre vývojárov. Najmä preto, že nevyžaduje príliš veľa času a úsilia - práve teraz hru, rozhliadne sa a pracovať s objektmi a tvormi - tieto interakcie sú často veľmi zábavné a vtipné.

Ako už bolo spomenuté, nie je žiadne bonusové úrovne, ale ak sa vám páčil tento atmosférická adventúra, ktorá je viac naklonená umenie než obyčajné počítačové hry, môžete sa zoznámiť s prácou iných spoločností Amanita Design. Medzi významné stavby môžu označiť svoj debutový projekt Samorost a jeho pokračovaní, rovnako ako neuveriteľne úspešný a vzrušujúcu výpravu Machinarium. Zatiaľ, "Botanikula" - to je ich posledný zápas, ale v najbližších mesiacoch má byť uvoľnená tretia časť uznávaného "Samorost".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.