PočítačePočítačové hry

Priechod Divinity Original Sin: Tipy pre začiatočníkov

Súdiac podľa názorov, je to úžasné role-playing game. Zvlášť to bude zaujímavé pre tých, ktorí majú radi starej školy tému. Larian Studios, vývojári pracovali úžasne, a dieťa, ktoré sa pestujú na peniaze zhromaždené prostredníctvom Kickstarter a PayPal, nemôže zlyhať potešiť RPG fanúšikov. Pochopiteľné mechanika a atmosferická hudba, príbeh a dialógy, tvorené s veľkou dávkou humoru, intríg a detektíva obracia. To všetko a ešte viac budete uniesť touto hrou.

vytvorenie charakteru

Na začiatku hry si vyberiete svoje dve hlavné postavy. K dispozícii sú šablóny, ale môžu byť úplne upravovať podľa Vášho želania.
Dbať na výber. Podstatou ďalej. Tieto dve postavy zostane s vami až do konca hry. V procese spájania dvoch ostatných k vytvoreniu plnohodnotného pásmo.

Teraz trochu tajomstvo - v budúcnosti splniť monštrá a šéfovia, nie sú náchylné k napadnutiu jedným alebo iný prvok. Navyše, hra má rozvinutý systém schopností, zručností a ručné práce. Pokúsiť sa vyrovnať skupinu tak, aby každý člen bola užitočná mimochodom. Niekto bude vyberať zámky však iný obchod, a niektoré liečiť. Každá z týchto dvoch schopností.

Mimochodom, môže vyliečiť ten, kto je vlastníkom kúzla vzduchu, dávať pozor na to.

Druhá vlastnosť - všetky zvieratá hovoriť, či už aj posledné krysu alebo pobrežného kraba. Okrem toho, budete prekvapení, že nechtiac môže vziať prácu. Marker na mape, mimochodom, nie.

Takže pozor na rovnováhu. V opačnom prípade, keď je prechádzajúcej hra Divinity Original Sin je oveľa ťažšie. Ale to sa týka nielen schopnosti, ale aj schopnosti a následne k oblečeniu. Je zrejmé, že ak máte prvý znak v ťažkej zbroji, druhá v tkanive, lúk, len jeden, a druhý personálu, ste urobili správne regrutovať bojovníkmi. Teraz si každý dostane to najlepšie brnenie a zbrane.

Ešte pár rezervácie do budúcnosti. Všetky akcie sa snažiť, aby na základe zdravého rozumu. Povesť záleží tu. Keď nadmerne nakosyachit, budú sa ceny zvýšia mnohokrát, NPC vám vyhýbať. Všeobecne platí, a nie oddávať, alebo nepatrí. Neexistuje žiadna tretia.

Mimochodom, väčšina z nich zostáva. Nepredvídateľnosť hry je úžasné a rýchle ušetriť nielen ušetrí čas a nervy.

Aj pomocou save-and-náklad, môžete získať skvelé veci z kmeňov. Zvlášť sa uchýliť k tomu, v prípade, že pokles vzácnych predmetov. A priechod Divinity Original Sin bude oveľa jednoduchšie pre vás.

Miesta sa líšia v úrovniach, takže ak sa náhle ocitli na úrovni brány monštrá na päť vyššie vašej skupiny, tým väčšia je pravdepodobnosť, že nie ste dostať zhrnula v meste. Naučiť sa spriateliť s kartou.

Ak ste kayfuete vytvárať veci, bude hra uspokojí Vaše požiadavky. Čítať knihu a improvizovať s prísadami. Koniec koncov, väčšina z nich nájdený žiadny problém.

Mimochodom, niekoľko obrazov a šperkov zo zlata možno vyvodiť pre kapitál na začatie činnosti, ktoré sú oceňované ako zbrane a brnenia. Môžete vymeniť za nevyhnutné kníh alebo predať, kúpiť žoldnierov.

Všeobecne platí, že v prípade hier ako Fallout a Arcanum, nie prázdne slovo pre vás, rýchlo sa orientovať v situácii, a priechod Divinity Original Sin bude príjemná dovolenka.

vlastnosti bojovať

Boj sa odohráva v krokoch. Každá postava má určitý počet akčných bodov (OD), ktoré sa vynakladajú a postupne obnovená. Niekedy je lepšie nechať ujsť niekoľko ťahov a ručne kombináciu, ktorá nepriatelia neprežije.

Varovanie! Liečba sa pretiahol v priebehu času, takže sa nemusíte strácať Health znaky.

Vždy používať všetky schopnosti na maximum a nezanedbávať veci, ktoré sú rozmiestnené okolo. Napríklad za barel ropy + všetkého ohňa - nádherný AOE s dlhým ohňom. Pokiaľ ju naplňte vody bude mrak pary. Pridajte elektrinu a získať úžasné asistenta. Neubivaemaya cloud budú smažiť nepriatelia sú okolo. Hlavná vec je, aby zostali ďaleko.

Najchladnejšie combo - jed s ohňom a oleja.

Barel ropy, mimochodom, je vynikajúci spomaľuje. Teleportovať na hlave príliš horlivý nepriateľské, a potom zapáliť.

Opatrne, veľmi opatrne sa pozrieť na postavenie. Mokré súperovi omráči elektrinou a žiariace, s najväčšou pravdepodobnosťou, potom zhasne. Takže použijeme kúzla múdro.

Kaluže perfektne mrazené, a nepriatelia veľkého pádu a prásk hlavami. Chic tábor pre pár ťahov! Mraky rozohnali dážď.

Mimochodom, určite sa Vám nováčikom navštíviť jaskyňu na začiatku hry. Budete mať možnosť sa učiť a precvičovať zručnosti v tréningovom režime, inak sa hra Divinity Original Sin priechodu 100 percent neexistuje žiadna záruka. Ak ste už oboznámení s podobným motorom a mechanike, táto poznámka preskočiť okolo uší.

Tvoriaci tím, budeme používať štandardné umiestnenie. Prvý pustiť bojovník v brnení, atď - niekoho, kto používa zbrane na blízko, ale v ľahkej brnenie. Liečiteľ alebo mág a lukostrelec uzavrie. Pohybuje sa ľahko - stačí pretiahnuť ikony, stavebné sekvencie. Takže, ste pripravení? Poďme!

Saiz: niektoré tajomstvá

Sa objaví na pláži. Sťahujeme sa na sever. S mŕtvolou zdvihnúť prvá vec - denník a navigačné kúzlo "dážď". Zabíjať tri kostry, ísť do výcvikového kobky.
Teraz opatrne. Z neho vychádza, neprídu priamo na opitých vojakov, ktorí hovoria v okolí. Ideme priamo na juh a pozrite sa na mäkkýše (portál, mimochodom, míňame).
Po rozhovore s článkonožcov obyvateľov hlbín, vrátiť sa do portálu. Tam hľadal lopatu a pobočky (vetva 2 = personálu). Medzi vojakmi a portál vyhrabať krabici. Vzal ste si lopatu?

Konverzácia s stráže, aby jeden z prvých úspechov. Tak dlho, ako jeden hovorí, druhý hrdina sa snaží nenápadne prekĺznuť cez most. Budete chytiť. Nebojte sa, úspech vo vrecku! Priechod Divinity Original Sin bez týchto problémov nemôže byť považovaná za dokončenú.

Legionári by byť prijaté na pláži, kde orkovia odpočinku. Páni dobrodruhovia skúsenosti nemôže ublížiť. Prvé zabitie šamana, že zaobchádza s jeho bojovníkmi. Choďte k bráne a porozprávajte sa s Arhu. Potom ideme na questy. Tam, všetko je pomerne jednoduché.
Jeden tajomstvo. Pod múrov, v blízkosti móla pri vchode do Sais, pochovaný box. Bolo by lepšie, aby sa sem vrátiť, keď ste zhromaždil skupinu. Daj mu zážitok.

Ďalej sme prejsť rysy hádanky. Pomáha hráča, ktorí sú unavení z nekonečnej honbe za pixelov.

Northern okolia Sayce

Tam je najmä ťažké hľadanie "hovoriace sochy". Jedná sa o časť vývojárov humor. Voľba plastiky bude ponúkať rôzne možnosti: od tréningu rokmi objavil na budúcnosť. Tá, mimochodom, celkom smiešny vtip. Môžete vidieť názvy prichádzajúce po dokončení hry.

V Divinity Original Sin priechodných sôch (úlohy s ním spojené), je často nezískali od tej prvej. Tajomstvo spočíva v jednoduchej akcii. Musíte poraziť sochu prvku, ku ktorému patrí. To znamená, že pôda - kameň, voda - ľad, vzduch - je to blesk, oheň - ohnivá guľa.

Otvára priechod do ďalšej jaskyne, kde sme porazili double, zoberte amulet.
Na ceste do klikneme "voda", "krajina", "vzduch", "oheň". Opäť double zabiť a nesú amulet na podstavci. Odmena vás čaká.

cirkevné

V južnej časti cintorína, v blízkosti dobre obrnených kostry, rytieri, môžete nájsť hrudníka. Ale najprv musíte zničiť ochranu.

Pred vstupom do kaplnky čakáme na sochu. Možno predpokladať, že v prípade, že nekromant v skupine, môžete vyjednávať s nimi. To znamená, že štyri Kamenyuki ôsmy úrovni. Ísť pomaly, ľahko hádzať kúzla. Mimochodom, tam je socha obsidiánu, a tak je to lepšie len fyzické poškodenie.

Pokyny Divinity Original Sin (prechod), malý kostol, kde je uvedené, pretože je považovaný za jednoduchý puzzle. Tlačidlá sú umiestnené v bočných vetiev vo výstavbe a na stenách. Avšak, tam je malé tajomstvo zaujímavých vecí.

Left rozšírenie, najviac vľavo roh nej a dobré vnímanie zručností. Tam je taký? Potom budete mať poklop, ktorým sa dostanete k truhle s rarity. Nezabudnite o hre - save-spustenému. Dodáva býčie amulet.

Divinity Original Sin, Lucullus. pominuteľný

Tak sme šli dosť ďaleko. Toto umiestnenie bude mať nejaké zaujímavé a veľmi náročné hádanky. Zvlášť v prípade, že fond do potrebného vybavenia.

No tak, dosť tajomstvo tu. Quest na Konštrukcia samovraždu práve prešiel. Teleportovať ho do severnej chodby. Nech exploduje, ako chce. Jednoducho nemajú chodiť do miestnosti, všetci to urobila spoza dverí.

Zložitosť môže vyplývať z odstránenia magickú bariéru okolo baráku čarodejnice. Existujú dve možnosti. Prvým z nich je rýchlejší, ale bude mať menej skúseností, druhý dlhší a tvrdšie, ale čerpať viac ako trochu. Bariéra je zničený, ak zabiť všetky rastliny v okolí domu. Jedná sa o prvý spôsob.

Druhá vzhľad. Hovoríme s hubou. Odpovede na hádanku - "ucho", "kamenný", "motýľ". Ďalej sa vrátiť na hlavnej ceste a vyliezť po demontáži s davy ísť doľava.

Oblaky plynu hodu koše pre deaktiváciu plocha požiaru s ohňom môže zakázať lukostrelec. Je potrebné ťahať páku.

Nájsť zvitok, odstrániť bariéry, získame vo všeobecnom 7150 skúseností.

Ako obvykle v hre Divinity Original Sin pasáž z jaskyne v dôsledku hádaniek a skrytých funkcií. V suteréne je skrytý spínač, otvorí dvere. Vedľa neho pasca opatrne. Okamžite odstrániť faermagov doprava, potom doľava, kým shustrenko darebáci neskóroval posledný prasa. Hog sa dohodli, že nájsť poklady pre vás. K tomu je na križovatke odoslať ju na pravej strane pred zablokovanie. Bitka s šéfom bude visieť nekromanciu alebo očarujúce boom.

Ideme na vodnej hladine jazera a ocitneme v úplne inom mieste. Pri pokuse nájsť návod na umiestnenie Divinity Original Sin Hiberhaym priechod je lepšie nahliadnuť do tajov Lucullus.

Snow krajiny

Takže prejsť bránou, je nutné ponechať jeden Chara sekretki a druhý ťahať páku. Po nezabudnite vyzdvihnúť svoju postavu.

Prihláste sa do ohnivej jaskyni nie je príliš zložité. Budete potrebovať dobrý postreh. Blízko zlomenou rukou je úkryt v ňom kľúč. Ticho otvoril dvere.
Mechanické krysy zabijú vodu.

Sentinel, šéf na snehových poliach, zabiť ľahké. Má 2500 HP a 72 brnenie. Z tohto dôvodu sme sa znížiť brnenie všetkých smeroch. nasledujúce funkcie.

  • Nastavenie - 10.
  • Strieborné šípy - 50%.
  • Military cry znížiť brnenie.

Pri vchode do východného pevnosti stojí lávové pasce. Ak to funguje - smrť 100%. Ako vypnúť? Vlečie políčka na gombíky. Je nutné držať všetky štyri. Po vytiahnutí páky doľava pasce.

Ďalej sa stretávame starého známeho. Nepozerajte sa na hru Divinity Original Sin priechodu. Rovnako ľahko naplniť našu túžbu. Prosím zastavte snehovú búrku.

king Boreas

Problém je v tom, že šéf nemôže poraziť čaro. Liečil sa z nej. Mágovia môžu útočiť len davy zamerané na ne. Kráľa zničiť fyzické rany. Tu melee osud napísal všetky draw.

Mimochodom, v budúcnosti, akonáhle trónnej sále pred sochou, ktorú požiadať o kráľov brat, musíte dať správnu odpoveď - Lurrean. V opačnom prípade budete pozorovať načítanie hry. Desať možností, ale na zlom rozhodnutí eliminovať celú skupinu. Čierne vývojári humor.

bane Lucullus

Ak ste už zvyknutí na Divinity Original Sin, hriadeľ prejazd nie je nijako zložité. Je tam len jeden dôležitý bod. Pri vstupe do bane, choďte doprava, prehovor k charakteru, potom právo zabiť cieľ, zdvihnúť hlavu. A tu sme ho položiť hneď Kvestodatel. Až potom budeme pokračovať ďalej.

Poškodí nečistoty a zátarasy, hĺbka bazénik. Cieľom - zistiť, či je kódové slovo z nemŕtvych. Mimochodom, to je - "Sadakandras". Za to, že sa vrátime k rytierom smrti. Ak ste neboli s nimi, máte šťastie. Ak by sa - a potom sa pozeral na obrazovku nakladanie. Sú nezraniteľný.

Ako ísť? Potrebujeme zlodej alebo neviditeľnosti pravopisu zvitok. Rozhodujúcim faktorom je to. Musíte sa dostať cez ne a otvoriť portál. Budúci, celá skupina byť transportovaný od začiatku až do novo nájdenú dverám.

Zrkadlami teleeed knižnicu, potom - v skrini. Tu záujem kúzlo Leandro. Ak je sa spojiť s vlastnou krvou, získať knihu o vývoji kúzla. To pomôže odstrániť nezraniteľnosť k rytierom smrti. Tým sa značne uľahčí pominuteľnú hru Divinity Original Sin neskôr.

Ďalej, cez portál - Tomb verande. Vstup na juhozápad, nenápadné chodník.
Chrám Mangota. Hra Divinity Original Sin plný priechod je nemožné, bez toho by to Štíhle. Ako sa s ňou vyrovnať? Uchovávať na mlyny a nemilosrdne poraziť! Ťažšie bude démoni. No, teleporty a elementárne, ktoré vám pomôžu.

vedľajšie zamestnanie

V lesoch Lucullus možno zohnať slušné skúsenosti. Pozrime sa, jednoduché úlohy.

Takže kráľovná pavúkov. Impozantný nepriateľ, ale len pľuje jed zabiť tak rýchlo. Nachádza sa v blízkosti vchodu do areálu. Za ním je na hrudi s dobrými vecami.

Vedľa Roy ovčiak vedie svoje ovce na zabitie. Ak môžete hovoriť so zvieratami, míňame túto smutnou správou dieťa zvierat. Oni sú žiadaní, aby ich chrániť. Play "Kameň, papier, nožnice" s mäsiarom alebo zabiť ho. 4500 skúsenosť nebude zbytočná.

Goblin Village - veľmi zaujímavé miesto. Ak odmietnete hovoriť totem, útočia na skupinu a vytiahnite dve hlavné postavy. Koniec zápasu. Z tohto dôvodu je nutné vyhrať prihral presne na dedine - "Kameň, papier, nožnice" Späť Odpovede na otázky základných starších. Týkajú sa questy, ktoré sme už prešli. "Legionári", "hladní" a "Alfie". Stačí odpovedať logicky. Získať povolenie na voľne pohybovať.

V prospech obce, one - predávať veci, a ak chcete, aby sa odreagovať na goblínamy, súčasne získava trochu skúseností. Totem, mimochodom, padá Bloodstone.
Po dedine ísť na pavúčích oblastiach. Na ceste sa budeme stretávať Frederick s zlomené nohy. Nad ním je tam kopec pri strome - kamenné dosky. Zatrasení svoje vnímanie?

V krypte sú zlaté predmety. Kľúč k dverám kancelárie je na lôžok v záhrade.

Kostry ožije, nie relaxovať. Tu zatarivaemsya. Nenechajte si ujsť knihu k vstupu do jaskyne Troll King. Na výjazde - ghost Maradino a 7875 zážitkom pre neho. To nie je zlé!

Pri vchode do Temného lesa je mostom. Takže predtým, než sa k nemu pristupovať, sa dôrazne odporúča odstrániť všetky rovnaké notoricky známy troll kráľa. V tomto prípade sa bude jednať o voľný vstup a skrytá úspech.

V Silverglene dať Nadia špinu na Lawrence (pamätajte, že poslal na hlavu v baniach?). Neberte úplatok, nechráni proti davu. 9000 skúseností a pomsta. Nie je to zlé.

Divinity Original Sin, Initiation. pominuteľný

Miesto Silverglen, kostol bezchybne. Zaujímame sa Loic. Správne odpovede na jeho otázky - "áno", "nie", "Áno." Snaha dostať do jaskyne, ktorú potrebujete. To sa nachádza na severe, keď idete cez západnú bránou.

Potom ideme k soche a pohovoriť si s ňou. Prvou úlohou bude portály a tlačidiel.
Sochárstvo ochorelo, neprepadajte panike. To vám vylieči po práci. Oživuje priechod Divinity Original Sin. Skúška je nasledujúci.
Hmotnosť nás požaduje, aby - 1; 2; 5; 7.5 - podľa poradia čísel na obrázku. Takže hľadáme predmety v inventári gravitácie alebo použiť predmety v miestnosti. Po prvé, najväčšie tlačidlo - alebo použiť naše odpadky do batohu, alebo si ťažkú hlaveň, tesne pod portálov. K dispozícii bude rad sekundu, menšie, to je tiež užitočné pre nás.

Ďalej v smere hodinových ručičiek, dať sviečku, ktorá bola pri schodoch, alebo kniha Immaculates II.

Potom - vedierko alebo 4 stredne liečivé lektvary. Posledné tlačidlo - sud menšie alebo veľké vázy.

Všetko sa všetko točilo, milí dobrodruhovia, máte zaručené. V čierno-čiernom izbe, black-black podlaha ... Pamätáš? Tu je to, čo vy a čakania.

Piť čaj alebo niečo silnejšie a postupuje do ďalšieho pátrania. Tu čakáme zbrane. Hlavný ťah kolík ihneď vystúpil a zničí monštrum. Ďalej, jednoduchá sekvencie - sprava doľava - prvý non-až do konca, zostávajúce dva úplne doprava. Ťahať za vysokého pákového efektu. Voila! To je, ako budeme pokračovať v práci Divinity Original Sin začatia. Priechod vám poskytne nezabudnuteľné safari pixel.

Mimochodom, brať doslova hviezdny kameň, budete vyliečený z choroby, čo má za následok začiatku testu.

Ďalej cesta leží na oltári. Kde budete musieť bojovať s nekromanta a jeho stúpenci.

Hra je veľmi užitočná zručnosť vnímanie. Z tohto dôvodu, jeden z charakterov to jednoducho musí byť, a čím vyššie, tým lepšie.

Užívanie z kľúča Loic, ísť do kaplnky suterénu cez portál v obci. Máme záujem v jaskyni pod útesom.

Portály by sa mala konať v poradí napísané v denníku. Ak je príliš lenivý čítať, potom je to tu - ľad, hora, oheň, vodopád, za mechanizmu oponou.

Mimochodom, hra Divinity Original Sin pasáž nepoškvrnené prívrženci tvorí základ pozemku.

Záverečná časť

Tu sme, mimochodom, veľmi užitočné kúzlo, odstránenie nezraniteľnosť na rytiera smrti. Tak Duch lesa. Pri vstupe do zvláštnu pozornosť - Pumpkinhead kostra. Zabijeme ho rýchlejšie.

Kameň pivo hovorí démona, ktorý sa živí strach. Nájdeme ho v chate v lese. Mimochodom, v tomto dome, môžete získať skúsenosti na Cyclops. U 5740 pre každú z nich.

Demon Balberit. Dušu zabiť v rohoch, po - ho. S telom sa kamienok.
Ovtseoborotnem pátrania sa dobre, ale nie v skutočnosti sada brnenie. Čo robiť? Hodiť stardust drevo a eliminovať bežal zázrak prírody.

V Divinity Original Sin plný priechod nemožné bez zabíjania Cassandru. Budeme musieť navštíviť chrám smrti. Tu opäť je vhodné odstrániť kúzlo nezraniteľnosti, vykúzliť sochy.

Svätyňa je prístupná iba ako mŕtvola. Takže dávame pyramídy jeden znak, znížiť ju prejsť dovnútra a povzbudí. Vyčistiť chrám je jednoduchý.
Je dôležité, aby spáliť kosti, po vyťažené hrobu. V očiach sochy vziať Bloodstone. Všetky z nich hrajú celkom šestnásť kusov. Tešíme sa na všetky, alebo na konci bude veľmi smutný. Cassandra sama - veľmi ľahko boss.

Posledným z ťažkých momentoch hry. Ak nemôžete nájsť všetky šestnásť kameňov bude na ihrisku v Divinity Original Sin, priechod úlohy, ktoré berú veľa času. Takže, chrám zdroj. Nájsť najnovšie hviezda kameň. Zvlášť zaujíma ľavom hornom rohu pri pohľade na mapu. Tam je tajný tlačidlo u skaly, uzatvárajúci priechod tunelom. Šťastie je na našej strane, cesta je otvorená.
Tiež tu môže byť strnulosť. Tie prejdú na ďalšiu kamenné dvere len so všetkými zozbieranými v tvare hviezdy kamene. Ako riešiť?

Variant jedna: ste neaktivovali jednu alebo viac Bloodstone. Len dvakrát kliknite na ne v inventári.

Po druhé, môže byť otvorená, nie všetky portály na konci časov.

Alebo niekde minul kamienok. Pamätajte si, že oni sú šestnásť.

Môžete Mimochodom, vyraziť dvere, ale bude to trvať nejakú dobu. Má 54 tisíc zdravie.
V chráme v hornej časti knižnice sú knihy s testovacím popisu. Dôležitým bodom - v prípade detekcie tváre dve sochy, ktoré hovoria "náboženské" a "materializmus", vyzerajú vyhliadky. Čo ste napísali na karte štvrté, socha nie je RUSH. V opačnom prípade je hra vám bude hodiť do hornej časti chrámu. Nie je práve jednoduché priechod Divinity prvotného hriechu. Tento kostol kazí nervy, ak sa pokúsite spustiť rýchlo.

Budúci bude socha pasce. Odobrať pravopisu nezraniteľnosť a strieľať. Sôch s nápismi "altruizmu" a "sebecký", aby urobili to isté, ako ich predchodcovia.

Preskúmať poklopy sme pred dvoma kamenárskych výrobkov. Odvahu a prezieravosť? rovnaký algoritmus.

To je posledná hádanka. V Divinity Original Sin priechod questov bola daná k vám ľahko, nezdá sa vám?

Riddle sa sviečkami. Prvá kombinácia - to všetko ale ten v strede. Druhá - jediný stred. Tretia - sviečky na línii od skrinky ku schodom.
Sprievodca otvorí portál do záhrady. Dôležité! Potom, čo sa nimi riadiť, cesta späť nebude. Ak existujú úlohy, ktoré si nie ste istí úrovni postáv alebo nie je dostatočne niektoré veci späť. Do všetkých lakomý. Zadanie pôvodné záhrady, ktoré ste dokončili hru. Pred jediného finálneho bossa.
Leandro predtým to je lepšie zabiť, a reforge reťaz.

Takže zabiť čačky (pamätajte, čarodejnice by sa nemali dotýkať?).

Posledný boss - Nether drak. celkom jednoduché. Jednu radu: ušetriť akčných bodov, iba útok, kedy Astarta uvalí na vás požehnanie.

Veľa šťastia, vážení páni dobrodruhovia!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.