PočítačePočítačové hry

"Hrdinovia zničená ríše" - prehľad národných stratégií

"Hrdinovia zničená ríše" - je strategická hra v reálnom čase od vývojárov z kultu "Stalker". Táto hra bola vydaná v roku 2006 iba na osobných počítačoch. Zoznámil sa stratégií, môžeme pochopiť, čo má robiť, aby ukrajinskej štúdiu od vydania svojho veľkého projektu. V tomto článku, prečítajte si úplný prehľad o hre.

History of creation

V tých dňoch, od spoločnosti GSC nečakali nič zvláštne, pokiaľ ide o produkciu dobrých hier. Kým problémom uvoľnenie a rozvoja "Stalker" bol v limbu, štúdio rozhodlo zverejniť svoju vlastnú stratégiu. Predpovede pre projekt bol diskutabilný - in bol európsky región plánuje predať viac než 60-tisíc kópií hry.

Stratégia stanovila sériu kníh "Hrdinovia zničená Empires: Dawn of Magic", ktorých autorom Ilya Novak. Zúčastnil sa tiež písanie plnohodnotného scenára k tejto hre. Z tohto dôvodu, mnohí sú skeptickí ohľadom budúcej stratégie. Avšak, úspech v hre závisí nielen o histórii, ale na herný mechaniky, hry, a tak ďalej. Z tohto dôvodu stratégia sa ukázalo lepšie, než ktokoľvek mohol predstaviť.

Akú hru?

Hoci projekt a dopadlo lepšie, než ktokoľvek očakával, že väčšina sľúbené inovácie a príležitosti vývojári neboli realizované v konečnej verzii. Hráč si vyberie jeden zo štyroch rás: elfovia, kryo, škriatkovia alebo nemŕtvych. Každá strana má svoje vlastné charakteristiky a schopnosti. Z tohto dôvodu je pre všetky preteky musíme zvoliť rôzne stratégie a hrať štýly. Napríklad, hranie na nemŕtvymi, je vhodnejšie, aby sa počet nepriateľov. Elfovia preferujú stealth a bezkontaktný boj, škriatkovia - remeselníci v nakladaní so zbraňami a gang kryo preferuje vysporiadať s protivníkmi s využitím bojových zvierat a spojenie s prírodou. Každá rasa má tri hlavné postavy, ktoré tvoria chrbticu vášho tímu v celej pasáže.

Hra "Hrdinovia zničená Empires" ponúka nič nové do žánru. To všetko sa samozrejmosťou a staré ako kopca. Všetky odvetvia závod, rysy, a tak ďalej pod sieťou je skopírovaný z niekoľkých starých stratégií. Hodnota GSC štúdio tak hlasno hovorí o inovácie v žánri a revolučné mixážnych RTS a RPG? Pravdepodobne nie.

príbeh

Celý príbeh sa točí okolo prvých troch kníh Novak. Predpokladá sa, že vývojári v pláne vytvoriť celú povolenie k tomuto vesmíru, ale vzhľadom k nízkej popularite boli nútení opustiť myšlienku. Navyše potom, čo výstupné stratégie s hlavou firmy bola ponorená do "Stalker".

História je banálne fantasy príbeh. Konfrontácii dobra so zlými výsledkami vo svete takmer na smrť. Že hráč bude rozhodovať o osude sveta a vybrať stranu, ktorú dával prednosť. Celý pozemok je plná klišé. Avšak tvrdenie by nemalo priniesť do hry vývojári a spisovateľa a autora knižnej série.

nenaplnené sľuby

"Hrdinovia zničená Empires" herné vývojári sa snažili presvedčiť všetky herné komunita je, že ich hra bude jedným z najviac inovatívne v žánri. To, čo sme dostali na konci? Zvážiť poradí.

Prvá vec, ktorú tvorcovia sľubujú - je to zaujímavá zmes RTS a RPG žánre. V skutočnosti, hráči majú rad nápadov vypožičaných od iných projektov. Všetky takzvané inovácie boli prítomné a boli úspešne realizované v Spellforce.

Po druhé, vývojári prisľúbili plnú terraformingu (meniace mapy krajiny). Verzia vydanie bolo všetko celkom smutný. Terraformování hru funguje nasledovne. Každá rasa má špeciálny typ krajiny. Na základe nového rámca v mieste Pretože Zem sa začína získať charakteristický tvar a farbu. To je všetko zmeniť podľa svojho uváženia, hra končí.

pominuteľný

V hre "Heroes of Empires zničená" budete musieť ísť cez 15 misií. Medzi nimi bude klesať ako zaujímavú a dynamickú prácu a utiahnuté. História sa podáva od questy a misií v podobe obrázkov s nápismi. Umelci, ktorí pracovali na projekte, veľa snažil. Tvorba hry sa ukázalo veľmi pestrý a podrobný rámec.

Podľa hry a zaujímavú súčasť stratégie "hrdinov zničená ríše" je stále prehýba. Nivelačné postavy nie je nič zvedavý. Človek má dojem, že tvorcovia sa snažili, aby vývoj systému, ako jednoduché a prehnaná. Vývoj zápasu otočila úplne nezaujímavá.

výsledok

Avšak, v jednej hre to bolo dobré. Táto stratégia - je prvý národný projekt na dlhú dobu, kde môžete tráviť čas bez sĺz. A dobrá hra s nostalgickou hľadiska. Bohužiaľ to neprišiel do projektu "Hrdinovia zničená Empires 2". Možno, že v novej časti vývojári majú pevné chyby, ale pre túto sériu, nikto sa vráti. GSC štúdio rozpustil po troch častiach "Stalker" a zvyšok domáceho Igroprom zaoberá akýchkoľvek vecí, ale nie oživenie dobra a klasického radu najobľúbenejších projektov a vesmírov.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.