PočítačePočítačové hry

FEAR: priechod mystickom trileri

Kedy môže byť hra považovaná za hrozné? Keď ste strach urobiť ďalší krok, otvoriť dvere alebo zapnutie svetiel. Zámery, ktoré môžu vyvolať strach a triaška, opúšťa čím ďalej tým menej, ale stále tam sú tzv zakladateľa žánru. Klasických hororových hier sa líši od štandardných FPS-strelcov veľmi dobrá kvalita zvuku komponentov - všetko zvuky vypracovali do najmenšieho detailu: od srdca drásajúce vŕzganie dverí do krízy skla. To všetko sa deje v prvom rade je vyšší ako atmosferický, aby hráč sa zachvela pri najmenšom hluku. Hra FEAR, priechod, ktorý bude robiť aj tie najodvážnejšie člena vlajúce krídlami zo strachu, má všetky zložky hry, čo umožňuje pomenovať tento projekt jedným z najviac desivé a tajomné, ale zároveň vzrušujúce aj dynamické. Poďme sa bližšie pozrieť, že táto hra je tak hrozné a zaujímavé.

psychická regulácia

Takže, hlavná postava je jedným z bojovníkov špeciálnych jednotiek na boj s nadprirodzený - First Encounter Assault Recon (strach). Priechod je jednoducho plno, takže to záhadné udalostí odohrávajúcich sa na hranici reality a vízií. Hlavným cieľom všetkých jednotiek - nájsť a zničiť určité Paxton Vettela, majú jedinečnú schopnosť: pomocou ich psionic schopnosti môže ovládať celú armádu vojakov klonov (flash vojakov).
Tak, to sa stáva veľkou hrozbou nielen pre špeciálne jednotky, ale aj pre všetkých ostatných obyvateľov. Ale nikto nemá potuchy, čo je hlavnou hrozbou bude pochádzať z malého dievčatka, ktorá má neuveriteľnú mystická sila, ktorá môže rozobrať v okamihu ľudských kostí. Podvody FEAR sa postupne zoznamuje užívateľov s Almou a jej biografiu. Stojí za zmienku, že príbeh je tu dosť skrútený, ale s každou misiou sa postupne otvoril závoj tajomstva. Postupne drobné šarvátky s klony ísť do otvoreného konfliktu, totálnej vojny. Hlavná postava prezradí tvrdý tajný vzťah medzi Alma a Paxton Vettel. Navyše, v prípade, že sa začína objavovať prominentnej vedec menom Harlan Veyd a jeho dcéra Elis Veyd. Ich správy a uznanie sa vrhnúť svetlo na osude nemilosrdné dievčatá. Stojí za to pripomenúť, že vo svetle týchto častí boli vydané pod názvom FEAR FEAR 2 a 3, priechod, ktorý je logickým pokračovaním prvej hre.

Vo vojne, všetky prostriedky sú dobré

Náš hlavný hrdina tiež nie je z "zelené" - schopnosť slow-motion môžu výrazne spomaliť čas okolo seba, čo poskytuje príležitosť na vypracovanie presné a rýchle oheň na nepriateľov. Arzenál zbraní, ktoré majú byť otvorené, keď prechádza hlavný príbeh. Na začiatku hry, presnejšie povedané v prvej misii (vstup), hráč bude poskytovať pre použitie zbrane - naše primárne a základné zbrane v strachu. Priechod úvodné úlohy z väčšej časti bude učiť, takže hráči sa zoznámiť s ovládacími prvkami a hrateľnosťou. A potom tam bude automatické a brokovnice, pušky, granátomety, experimentálne zbrane, granáty, atď .. Stručne povedané, hra FEAR, priechod, ktorý je niečo ako thriller s prvkami hororu, to dáva užívateľovi mnoho bojových schopností, čím hrateľnosť dynamickú zložku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.