Novinky a spoločnosťCelebrity

Todd Howard a jeho hra

Govard Todd - hra návrhár, ktorý pracoval na hrách, ako je Fallout 3,4 a The Elder Scrolls. Ako hlavný producent a výkonný riaditeľ projektu, stál pri zrode veľké množstvo inovácií. Tím dobrovoľníkov pod vedením Todda prevádzkuje veľký počet hráčov všetkých vekových kategórií.

všeobecné informácie

Todd Howard - slávny návrhár hry, producent a výkonný riaditeľ. Podľa časopisu GamePro, že je jedným z 20 najvplyvnejších ľudí v hernom priemysle v posledných 2 desaťročí. Je známy pre jeho série hier The Elder Scrolls a Fallout. Viac ako 20 rokov pracuje v spoločnosti Bethesda Softworks.

Má svetlé oči a gaštanové vlasy. Howard najväčší záujem o videohry, čo nie je prekvapujúce. Hlavným cieľom projektu pracoval na vytvorenie ktorého Todd je vytvorenie zvláštneho sveta, v ktorom hráči budú cítiť pohodlne.

Govard Todd: Životopis

Teraz sa poďme hovoriť trochu o živote tohto úžasného človeka. Todd Howard sa narodil 25. apríla 1970 v Dolnom Macungie černošskej štvrti, ktorá sa nachádza v Pensylvánii. Po absolvovaní strednej školy vstúpil Ekonomickej fakulty Vysokej školy Williama a Márie v Virgin na finančné profesie. Od roku 1994, jeho život bol spojený s firmou Bethesda Softworks.

Od detstva, Howard rád kreslil. On tiež vzal veľký záujem o videohry. Jeho inšpirácie boli projekty Ultima 3 a čarodejníctva. V škole, musel presvedčiť svojich rodičov ku kúpe počítača. Potom sa stal zámienkou študovať. Avšak hlavným cieľom budúcej herný dizajnér, samozrejme tam boli hry.

Todd Howard niekoľkokrát pokúsil získať prácu v spoločnosti Bethesda, ale odmietol zakaždým. Stal sa členom igrodelov tímu až do roku 1994.

Jobs Bethesda Softworks

Po Todd bol vzdelaný, otočil sa späť k igrodelov firmy. Bol prijatý do zamestnania, z ktorých sníval celý život. O niekoľko rokov neskôr boli zaznamenané nadšeným dielo z jeho úspechov.

Veľké množstvo ocenení, vyhral hru Fallout 3, ktorého riaditeľom je Todd. V roku 2008, ona bola uznaná ako hra roka. Pred tým, Howard pracoval na projekte The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mnoho hráčov tvrdí, že Fallout 3 je vedľa neho. Až do roku 2011, Todd pracoval na projekte "Skyrim".

On tiež predsedal vývoji nasledujúcich hrách:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - návrhár a vedúci projektu;
  • Terminátor: Future Shock - producent a výtvarník;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguardštině.

Hry, Todd pracoval na stále zvýraznený v médiách. Mnohé z nich sú umiestnené na obálke časopisov. Tiež známy herný dizajnér Todd Howard sa často objavuje na akciách herného priemyslu. Podľa neho sa hra mala ponoriť osobu v úplne inom svete, aby mu pomohol žiť iný život.

Zaujímavým projektom je Howard hra Terminator: Future Shock (1995). Bola to jeho prvá strelec. rysom hry je plne trojrozmerná prostredia a schopnosť otáčať fotoaparát s myšou. Skynet (1996) - strelec, tiež vytvoril pod dojmom z uznávaný film o povstaní strojov. Hráč musí pomôcť ľuďom brániť právo žiť na svoje vlastné planéte.

Jej cieľom je uľahčiť ponorenie do inej reality Govard Todd. Hra z Bethesda obvykle získavajú na popularite, je čiastočne spôsobené tým, že majú jednoduchý hry, zodpovedajú času a potrebám cieľovej skupiny.

hra obsahuje

Znakom herných projektov vytvorených na základe Howard Todd, len pár krokov, ktoré musí prejsť hráč:

  1. Vzdelávanie - na začiatku hry budete musieť zoznámiť sa s zbraňou, fyziky a riadenie.
  2. Hra - vývoj princípov mechaniky vám umožní cítiť pohodlne na vývoj sprisahania.
  3. Hovor - prvý a jediný testovanie silným hráčom schopnosti.
  4. Ocenenie - udeľuje za víťazstvo.

Tento cyklus sa neustále opakuje. Hra umožňuje hráčovi vytvárať svoje vlastné histórii. Dej je pozadie, stimuluje aktivitu charakteru.

Todd Howard: ocenenie

Za 20 rokov so spoločnosťou, "Bethesda," Todd získal mnoho ocenení. Jedným z prvých bol ocenený za hru The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Ona bola vymenovaná najlepšia RPG roka na PC verziu GameSpy. Tiež chválil návštevníkov zdrojov IGN, čo mu víťazstvo v nominácii "Best Story".

V roku 2007, je dobre známa hra návrhár získal nomináciu Game of E3 2007 (IGN) pre Fallout 3 a Gamespot nazval dielo najlepšia hra na hrdinov výstavy. "Hazard" Časopis tiež ctí jej titul «RPG roka". Av roku 2009, ona bola najlepšia hra desaťročia. V Amerike, to je v Smithsonian Museum zvíťazil v kategórii "dobrodružstvo".

"Elder Scrolls: Oblivion" tiež získala ocenenie za "najlepšia hra roka" podľa čitateľov IGN. Aj v priebehu hry Todd Govard získal Zlatý Joystick. Akcia sa koná na britskej mediálnej organizácie Emap. Odberatelia RPG Fan tiež ocenili "Oblivion" ako najlepší vo veľkom meradle hru.

Na jar roku 2016 ako súčasť ďalšieho Game Developers Conference (Game Developers Conference) Todd dostane ocenenie "za svoje celoživotné dielo v hernom priemysle." Každý bude môcť sledovať ceremoniál naživo. Cena je uvedený v 4 kategóriách. Získala mnoho igrodelov.

Todd inovatívne myšlienky si zaslúži nielen plody, ale aj pozornosť hráčov. Vďaka jeho schopnosti pochopiť, čo chce hráč, produkty spoločnosti sú vypredané hneď po vystúpení na policiach.

osobné život

Game designer opakovane hovoril o svojho malého syna, ktorý je jedným z prvých TESTORI hodnotiacej svoje projekty. V očakávaní nového Fallout 4 to Howard spomenul v jednom rozhovore. Napríklad, jeho syn si vybral tie najlepšie výhody (niektoré znaky schopností), ktoré mali dostať do hry.

Veľa hráčov po celom svete sa čaká na hlavný výkonný producent a režisér "Bethesda" nové projekty, živé, zaujímavé a originálne. Todd sám hovorí, že má stále veľa nápadov.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.