PočítačePočítačové hry

Hyde "Phantom Lancer" "Dot 2" (DotA 2)

Každý hráč vie, že imby existujú len v tých hry, v ktorých rovnováha je nerovnomerné - Samozrejme, tieto projekty nie sú príliš populárne. Ak sa tvrdí, že sú niečo viac, zvyšok je v poriadku, v prvom rade, a potom všetky znaky sú približne rovnaké. A tu je dôležité, je to, ako ste schopní ovládať pomocou tej či onej hrdinu - to všetko práve záleží na vás, nie na tom, aký výkon a ako zdravie hrdinu. V "zbláznit,je obzvlášť dôležitá, pretože v tejto hre budete musieť hrať krátkych relácií, ktoré môže trvať štyridsať minút do niekoľkých hodín - ale nič viac. A počas tejto doby sa úplne čerpá svoju postavu ako je to pohodlné pre vás a použiť ho proti jeho oponentom. Avšak, začiatočníci často nevedia, čo robiť s tou či onou hrdinu. Takže teraz bude predstavená kompletný sprievodca. Phantom Lancer ( "DotA 2" ponúka celý rad znakov, ale táto je obzvlášť atraktívna) - hrdinu, ktorý môže zmiasť každého nepriateľa, takže je ťažké sa s tým vyrovnať, ale iba v prípade, že dobrý obchod s nimi.

Kto je Phantom Lancer?

Ak sa chcete dozvedieť, ako hrať nejakú postavu, budete potrebovať podrobný návod. Phantom Lancer ( "DotA 2") - je jedným z najjednoduchších postavy k štúdiu z niekoľkých dôvodov. Po prvé, má veľmi zaujímavé zručnosti, ktoré vám dá možnosť zažiť charakter a miasť súpera. Po druhé, sa špecializuje na bitky, ale pre začiatočníkov je vždy oveľa jednoduchšie. A za tretie, že má dobrý zisk pre všetky články, ktoré budú diskutované neskôr. Treba však poznamenať, že tento znak patrí do triedy Kerry, tak skoro v hre bude ťažké prežiť, takže budete musieť použiť všetku pomoc, ktorá môže byť ponúkané prostredníctvom svojich spoluhráčov. Takže, čo sa bude držať tohto sprievodcu? Phantom Lancer, "DotA 2", schopnosti, vlastnosti - to všetko môže zdať neprimerane veľké množstvo informácií, ale budete musieť žiť s ňou, je to len kombinácia toho všetkého vám umožní nájsť všetky klady a zápory charakteru a ich použitie v boji. V skutočnosti, vedenie bude obsahovať informácie o rôznych charakteristík hrdinov, svoje zručnosti, rovnako ako drsné taktiky boja.

Sila, Obratnosť alebo inteligencia?

Ako sa vám doteraz pochopiť jednoduchým prečítaním tohto návodu, Phantom Lancer ( "DotA 2" dal mu tak silný názov nie je márna) je veľmi vhodný pre skúmanie charakter hry. V tejto chvíli hovoríme o jeho základných charakteristík. Sila, obratnosť a inteligencia - všetci hrdinovia "DotA" tam je nejaká jedna charakteristika, ktorá od samého začiatku hry je prevládajúci a ďalej rozvíja rýchlejšie ako ostatní. Je to bezpečné povedať, že Phantom Lancer je talent, ako body charakteristiky začiatku hry, viac než ktorýkoľvek iný znak. Okrem toho, s každou úroveň zvyšovania sadzieb o tri body. Avšak, na rozdiel od iných postáv, Phantom Lancer vidieť slušný rast a ďalšie vlastnosti - pevnosť s každou úrovňou rastie na 1,7 a inteligencie - všetko o 2. Takže si môžete vytvoriť veľmi univerzálny v tom, čo a pomôže riadiť phantom Lancer.

vedľajšie charakteristiky

Samozrejme, že všetko v hre nie je založený len na troch hlavných charakteristík - tam sú tí, ktorí sú závislí na nich. To zahŕňa množstvo zdraviu, many, výška škody, rýchlosť a vzdialenosť pohľadu, a mnoho ďalšieho. Niektoré charakteristiky rastú s vyššími úrovňami, niektoré z nich sú na rovnakej ukazovatele pre celú hru. Hyde na Phantom Lancer odporúča venovať pozornosť tým vlastnostiam, ktoré sa nemenia so zvýšením úrovne - majú miesto, kde môžete upraviť pomocou položky. Tie, ktoré sa menia, rastú celkom dobre vďaka jednotné zvýšenie základnej charakteristiky. Ako výsledok, dostanete pomerne vyrovnanú povahu, ktoré nepotrebujú dať ľahká váha veľa rôznych položiek manipulovať s nimi. Ale na vedomie, že táto príručka je k Phantom Lancer a 6,82 neplatí pre prvé "zblázniť ', v ktorom charakter fungoval trochu inak.

spirit Lance

Čas prejsť k najdôležitejším v každom znaku - na jeho schopnosti. Každý hrdina má štyri rôzne zručnosti, z ktorých každý umožňuje robiť neuveriteľné veci. Samozrejme, ako skill má Phantom Lancer. Hyde DotA 2 ponúk bližšie zoznamuje s nimi, mať predstavu o tom, ako ich používať v boji. Najzákladnejšie schopnosť - Duch Lanke. Od samého začiatku, budete musieť zvyknúť, že budete bojovať spolu s ilúziami, ktoré robia a budú vytvárať. Dokonca aj prvý zručnosť, s akou vám hodiť oštepy, damage a spomalenie nepriateľa, vytvára ilúziu, že útoky z tohto nepriateľa. Samozrejme, že ilúzia robí päťkrát menšie škody ako svojho charakteru, a dostane štyrikrát toľko škôd, ale nie je zameraný na spôsobiť vážne poškodenie - skôr vytvoriť rozptýlenie. S týmto budete musieť pracovať a učiť sprievodca "Phantom Lancer." "Bod 1", ako už bolo spomenuté, ponúka trochu iný súbor vlastností a schopností, takže tento znak nie je použiteľný.

dvojník

To je zručnosť, že budete musieť študovať bližšie k stredu v hre, pretože na začiatku, že nie je pravdepodobné, že vám pomôže. Vďaka nemu sa vaša postava mizne spolu so všetkými k vytvoreniu ilúzie nie je v hre o druhé a potom sa objaví v náhodnom mieste, neďaleko od miesta, kde bol predtým. Navyše k súboru ilúzií pridal ďalšie dve - jednu normu s nízkou škodou a obrovské škody dostal, a druhý nedostane zranenia, ale nespôsobuje to, že ste môže prísť vhod v tejto hre, ako "Dot". Hyde Phantom Lancer vás naučí používať nielen schopnosti, ale aj ostatným.

phantom Rush

Zvyšné dva sú pasívne zručnosti a Phantom Rush mať čas na dobitie. Akonáhle to skončí, môžete útočiť na súpera, ktorý je v určitej vzdialenosti od seba - váš hrdina bude hneď vedľa neho. Netreba vysvetľovať, že táto schopnosť je užitočná pre vás nad všetky ostatné (samozrejme s výnimkou počiatočné). Preto je nutné skúmať súbežne s duchom kopije, opúšťa dvojníka a Dzhukstaposa, ktoré bude popísané nižšie, v polovici hry.

Dzhukstapos

Táto zručnosť je najsilnejší v tomto znaku. Je pasívny, ale nemá žiadny cooldown, ktorý je vždy aktívny. Keď sa Phantom Lancer zaútočí na nepriateľa, je tu pomerne veľká pravdepodobnosť, že to bude odtrhnúť od ilúzie, že žijeme osem sekúnd. Na prvej úrovni znaku sa tak môže vytvoriť ilúziu päť, a na tretej úrovni - deväť. Tak každá ilúzia pri náraze má malú šancu na to, že tiež vytvorí ilúziu, ktoré žijú len štyri sekundy.

taktika

Tak ako sa vám hrať podľa charakteru? Že musí vyvíjať v prvom rade? Ako už bolo spomenuté, radšej nie premýšľať o Dzhukstapokse až do konca hry, a dvojníka vziať rovnakú úroveň na začiatku a nedotýkajte sa ešte. Hojdať prvý a tretí schopnosti v čase, kým sa nedostanete na strop, a potom pokračovať na dvojníka, potom je možné sa naučiť a mocné schopnosti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.