PočítačeSoftvér

Vývoj aplikácií pre iOS: kde začať?

S každým ďalším dňom sa zvyšuje počet ľudí, ktorí sa chceli dozvedieť, ako vytvoriť program. Po zhromaždení informácií v sieti príde k nim myšlienku, že najsľubnejšie je vývoj aplikácií pre iOS - operačného systému Apple. V skutočnosti je sen - toto a programovanie - ďalšie. Vytvorte si vlastné aplikácie nie je ľahké. Ale nie fantasticky zložité. To, čo je potrebné urobiť?

programovací jazyk

Ak chcete napísať program pre konkrétnu platformu, je potrebné použiť konkrétny programovací jazyk. Vývoj aplikácií pre iOS a Android líšiť. Ak je plošina z "Google", musíte zvoliť jazyk Java pre iOS výberu medzi Objective-C a Swift. Na dlhú dobu vytvoriť pre iOS platformu bolo vykonané iba pomocou Objective-C programovací jazyk. Napriek tomu, že bol po mnoho rokov, je stále vyvíja a je používaný veľkým počtom vývojárov. Ale jeho negatívne - to je vysoko prekážkou vstupu.

Pretože hlavným zdrojom zisku je Apple svojho aplikačného obchodu, zamestnanci sa zaujímajú o viac užitočných a zaujímavých nástrojov. Z tohto dôvodu pravidelnej konferencie pre vývojárov, ktoré vypovedajú o zmenách v operačných systémoch. V roku 2014, vývojári ukázal nový programovací jazyk Swift, čo je vývoj aplikácií pre iOS. Swift je ľahké sa naučiť, pretože to má veľmi jednoduchú syntax a dôrazne zadali. Pre tých, ktorí sa chcú naučiť vytvárať aplikácie pre iOS vlastniť tento jazyk veľmi dobre zapadá.

Čo je potreba na spustenie

Okrem základnej znalosti programovania, musíte mať nasledujúce:

  • alebo notebook s operačným systémom OSX na palube;
  • vývojové prostredie Xcode, ktorý je zdarma.

Táto sada umožňuje aplikáciám bežať v špeciálnom simulátore priamo na počítači. Ale musíme si uvedomiť, že v budúcnosti možno bude musieť platiť $ 99 za ročné predplatné získať vývojárov programov. Po zaplatení bude môcť:

  • navrhnutý tak, aby spustiť program nie je v simulátore a na skutočných zariadeniach;
  • umiestnite aplikácie v obchode App Store;
  • stiahnuť novú verziu vývojového prostredia a iOS.

V novej verzie Xcode tam bol prvok, ako je napríklad "sandbox", nazvaný ihrisko. Tu môže projektant experimentovať s novým programovacom jazyku.

Mnoho ľudí chce začať písať programy, ale myslím, že je nesmierne ťažké. Samozrejme, aby sa stal profesionál, musíte mať veľa vedomostí a bohatými skúsenosťami za sebou. Aby však bolo možné vytvoriť malú aplikáciu, nie je nutné byť profesionálny.

Ako začať s vývojom aplikácií pre iOS a Android? Výučba prebieha v praxi. Z tohto dôvodu je potrebné začať. Mnoho teórií - nie je vždy dobré. Koniec koncov, v prípade, že osoba bude čítať od začiatku do konca desať kníh o programovaní, programátor, že nie. Musíme konať.

detské ihrisko

Tento "sandbox" - je to skvelý prostredie sa učiť programovací jazyk. Ako to vyzerá? Užívateľ zadá riadok kódu a okamžite vidieť výsledok prevedení. Akonáhle je zrejmé, že písomné fragment funguje tak, ako má, môže byť jednoducho prenesené do projektu. S pomocou tejto "karanténe" možno riešiť tieto úlohy:

  • Vývoj syntaxe programovacieho jazyka;
  • zlepšovanie znalosti programovania pomocou experimentov s novým API;
  • vykonávanie jednoduchých aritmetických výpočtov;
  • Vývoj nového algoritmu a sledovať každý jeho pohyb.

Vývoj aplikácií pre iOS: kde začať

Teória - to je určite dobrá, ale ako už bolo spomenuté, vyžaduje prax. Za účelom zoznámenie sa s "sandbox", je potrebné spustiť Xcode vývojové prostredie. Po spustení môže užívateľ vidieť okno, ktoré navrhuje vytvoriť nový projekt alebo začať Playground. Aj potrebovať druhý bod. Teraz je potrebné prísť s názvom a uložiť "pieskovisko" v akomkoľvek vhodnom umiestnení v počítači. Mimochodom, vývoj aplikácií pre iOS do Windows je tiež možné, ale potom je potrebné riešiť mnoho problémov. Táto inštalácia pirátskeho operačného systému a upraviť dôležitých súborov a veľa chýb a pády.

Potom, čo ste uložili bude zahájený rovnaký ihriska, ktorá je potrebná.

Na prvý pohľad nie je nič zaujímavé. Ale je nutné zadať kód, ako je vzhľad sa okamžite zmení.

Pre začiatok môžete skúsiť písať nasledujúce:

var z = 3

pre var y = 0; y <10; ++ y {

z + = z * y

}

z

println ( "výsledok: (Z)")

Po tomto "pieskovisku" zmení svoj vzhľad. V pravom stĺpci (panel výsledky) sú uvedené hodnoty pre každý riadok, ktoré sa získajú po prevedení. Aj v pravom stĺpci si môžete zvoliť zobrazenie na časovú os, ktorá vám umožní sledovať zmeny v čase vybraného výrazu. To tiež ukazuje výstup na konzolu na text, ktorý by bol výstup z programu.

komentovanie kód

Vývoj aplikácií pre iOS, ako aj pre iné platformy, ktoré nie sú bez komentára, ktoré sú potrebné na zabezpečenie, aby developer bolo jednoduchšie navigáciu v kóde. Komentáre - táto linka sa počas vykonávania programu ignorované. Môžu to byť ako jednoriadkové a viacriadkový.

premenné

Teda aplikácie sú napísané v programovacom jazyku. Zakladať pohyblivej zložky jazyka. Vývoj aplikácií pre iOS a Android nie je možný bez použitia premenných. Ako už názov napovedá, jedná sa o obal, ktorý obsahuje hodnotu premennej. Každá premenná musí mať jedinečný názov a môžu obsahovať ako číselné a textové hodnoty. Programovací jazyk Swift premenné sú definované pomocou kľúčového slova var a nechať. V druhom prípade sa premenná nemôže byť zmenený a musí byť iniciované vo vyhlásení. V prvom prípade je premenná inicializovaná bezprostredne pred použitím.

Každá premenná má nejaký druh. To môže byť reťazec, čísel s plávajúcou desatinnou čiarkou hodnoty (frakčný) boolean (true a false).

výstup výsledkov

Výsledkom programu je zobrazený v konzole. Čo je to? To je to, čo poskytuje užívateľské interakcie s počítačom. To znamená, že výstup z konzoly hovorilo konzolu monitora a vstup - klávesnica. Teraz došlo k zmene význam termínov najmenší. Takzvané mäkké okno pre príkazový vstup a výstup. Vývoj aplikácií pre iOS často požaduje zrušenie všetkých údajov. Ak to chcete urobiť v Swift jazyka za predpokladu, tlačový príkaz a println. Prvá sa líši od druhého, ktorý sa automaticky spustí novú linku.

funkcie

Nasledujúce základný koncept programovania - funkcie. Je to určitý sled činností, ktoré vykonávajú konkrétnu úlohu. Každá funkcia môže mať ľubovoľnú hodnotu, a vráti výsledok. Ak chcete použiť túto štruktúru, je nutné najprv deklarovať s kľúčovým slovom FUNC. Potom, čo musí obsahovať meno a zátvorky. Ak je hodnota má byť vrátená, po zátvorke udáva jeho typ. Ak je návratová hodnota nie je k dispozícii, typ nie je špecifikovaný, alebo indikujú, "prázdny" typ - void. V zátvorkách sú uvedené hodnoty, ktoré funkcie trvá. Volanie funkcie uviesť meno a hodnoty pre argumenty.

Môžete si vytvoriť názov parametra vo volaní funkcia bola nutne uvedená. Za týmto účelom je orámovaná symbol "mriežky".

Takže môžete písať žiadne užitočné funkcie, ktoré možno, napríklad pre výpočet výmenných kurzov, previesť jeden jednotky merania na inú. Zakaždým, keď je potrebné ich používať, len toľko, aby volať túto funkciu, namiesto písania kódu od nuly.

Čo teraz?

Tak, ako je zrejmé z vyššie uvedeného, vývoj aplikácií pre iOS s rukami nad hlavou, môže byť tiež na silách každého z nich. Hlavná vec - naučiť sa základy programovacieho jazyka, zoznámiť sa s vývojovým prostredím a veľa praxe a často. Táto prax pomáha dosiahnuť významný pokrok. Ale ako je to popísané tu - je to len začiatok. Ďalej v programovacom svete bude veľa zaujímavé, komplexné, fascinujúce. To bude vždy udržať svoju myseľ ostré, vytvoriť niečo nové a dobrého bývania. Koniec koncov, Apple stroje sú používané po celom svete. Z tohto dôvodu bude vaša žiadosť bude schopný vyhodnotiť milióny ľudí.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.