PočítačePočítačové hry

Staré stratégie sú nestarne

Svetovej stratégie vždy priťahoval užívateľov. To je spôsobené viacerými faktormi, počnúc zložité a zaujímavého pozemku a končiac výkon logiky. Dokonca aj staré stratégie sú populárne, pretože každý z nich je majstrovským dielom. Napriek skutočnosti, že plán v posledných desaťročiach pomerne ďaleko vzadu dnes hráči šťastní, aby re-zažívať tie momenty, ktoré sú už "zaseknuté do diery."

Nemôžu byť považované za staré stratégie, bez nejaké príklady. Na prvý ponoriť do minulosti, do doby, kedy život nebol ako je tomu teraz. Stratégií založených na staroveku, vždy popularitu, a to vzhľadom k tomu, že sa ľudia nemôžu vrátiť niekoľko storočí alebo dokonca tisícročia pred. Avšak, on vyzeral pripravený vrhnúť sa do sveta, kde ľudia sponzoroval bohov, s zlé rozprávkové bytosti bojoval legendárny hrdinovia a vládcovia rozšírili svoje teritórium dobytím susedné. Bitky potom vykonáva na kopije, kuše, meče, ktoré možno teraz vidieť len v múzeách. Hra tohto druhu je Age of Mythology.

Napriek skutočnosti, že obsahuje len tri závody, vývojári urobili mnoho jemnosti. Dokonca aj hranie neustále sa rovnakým zástupcom sveta minulosti, rôzne spôsoby, ako nastaviť rozvoj ich dávnej krajiny - to je korenia. Všetky staré stratégie, rovnako ako modernejší zo sestier, sú založené na dôvtipu a logického myslenia užívateľa. Age of Mythology prvýkrát videl svet v roku 2002. Odvtedy prešla mnohými zmenami oboch domácej scény, text a grafika. A táto hra je, aby sa vymanili presne vo vedúcich pozíciách starých rebríčka stratégií.

Potom, čo užívateľ ponoril do minulosti, vždy chce vyzerať v okamihu, ku ktorému nebol pravdepodobné, že prežije. Starý stratégie do budúcnosti, aby bolo možné rozlišovať medzi nimi jasný zástupca - StarCraft, najprv publikoval v roku 1998. Hlavný rozdiel medzi týmito hrami z projektov opísaných vyššie je, že fantázia tu je nekonečná. V prípade, že dej hry, vyrovnávanie sa s minulosťou je v pravom slova zmysle historických prameňov, budúcnosť je oveľa rozmanitejší, pretože nie sú tam žiadne obmedzenia predstavy o ňom nie sú. V hre bude mať užívateľ zvoliť jeden zo závodov, a chrániť svoje územie pred nepriateľskými útočníkmi, a dokonca rozšíriť svoju zónu činnosti vo vesmíre. Je škoda, že vojaci v pretekoch sa príliš nelíši od seba navzájom, ale príbeh o tom netrpia.

Je nemožné, aby ste sa nedotkli inkrementálny technológiu, keď hovorí o stratégiách. Len málokto by mohol namietnuť, že v tejto kategórii je hra lepšia ako Homme. Jej postavy stali vskutku kultový, pretože ich príbeh začal v roku 1995 a pokračuje dodnes. A stará ťahová stratégia - to je len prvé tri verzie tejto hry. Grafika v tomto fantastickom svete postupne zlepšovala a piata časť z nej stala naozaj vzrušujúce. Niekoľko pretekov zvýšil zo štyroch na osem.

Radí hráčom na výber hry je zbytočné. Taktiky sú vyvíjané sami. To je dôvod, prečo je ťažké vyčleniť jednu alebo viac hier posledného desaťročia, pretože sú všetci v ich vlastné dobro. Dá sa povedať jednu vec: najlepšia stará stratégia - tých, ktorí chcú, aby plynulo prehrávať.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.