PočítačePočítačové hry

Passage "korzár: Prekliatie osudu." Hra "Age of Pirates: Sakra osud": dokončenie všetkých úloh

Vitajte vo svete námorné dobrodružstvo, rýchlych lodí a statočný piráti. Dnes budeme pokračovať v ceste s novým addon populárnej hre zvanej "korzár :. Prekliatie osudu" Dokončenie všetkých misií podanej na našich webových stránkach, nebudú stratené v obrovskú rozlohu mora a naučiť sa všetky funkcie tejto úžasnej hry. V tomto článku sa budeme zaoberať nielen niektoré základné, ale aj ďalšie úlohy. Takže začneme.

Plot úlohy. opustený ostrov

Passage "Psy: Prekliatie osud" začne na ostrove Dominica, kam sa dostaneme po vytvorení charakteru. Pre nás vybehnúť jeden z námorníkov, a poviem vám, že naša loď unesená zradcu. Teraz je hlavná postava musí byť z tejto situácie, a za to sme ísť do jaskyne, ktorá sa nachádza na ostrove, a nájsť iný člen tímu. Učíme sa z rozhovoru s ním, že ostrov sa blíži neznámu loď.

Keď sa ľudia začnú hľadať ostrov, snažíme sa, aby zvuk. Vzali sme vytiahol meč a vaše položky z kufra. Ideme na pláž a nájsť kapitána menom Tommy hrubého muža. Platíme mu cestovné, ale po zrade zabiť zloducha a vrátiť svoje peniaze. Pre túto prácu sme si svoje prvé lode a prístup do nových pracovných miest.

Richard Tillman a jeho majetok

Spoločne s prvou lode, a dostaneme úloha: doručiť náklad kakaa na ostrove Barbados. V prístave, v blízkosti zjazdu na plantáži, nájsť majiteľa nákladu - Richard Tillman, ktorý nám bude platiť iba 750 Piastres, údajne za meškanie tovaru. Ale my ho nájdem prácu na dodávku porcelánu na ostrove Hispaniola. A tento obchod sľubuje, že nás priviedol k pokračovanie už 7000. "Psy: Prekliatie osud" je už v Port-au-Prince, kde sa rozhovor s majiteľom krčmy, učíme veľa zaujímavého.

Chodíme do Prenolya bydliska a vyberať svoje peniaze. Tiež dostaneme ponuku prísť za týždeň novú prácu. Chodíme do Prenolyu každý deň a jeden deň pomôže zbaviť sa týchto troch banditov. Chodíme do kostola a získať príkaz na Sean Stablovski.

Antigua ísť do krčmy, aby sa dozvedeli o našej obete, ale ocitne Stablovski a dozvedieť sa mnoho užitočných poznatkov. Dostane žiadosť, aby prišiel do 3 mesiacov a ísť do Antiguy prehľadať dom Prenolya. Nájdeme list, z ktorého sa dozvedáme, že Tillman tiež zapojený do lúpeže, a ísť za ním do Barbadosu. Po vstupe do bydliska, vidíme niekoľko gangstrov skončiť s Richardom, potom spojiť sa s nimi v boji. Zo správy našiel na tele, sa dozvedáme, že zákazník je vražda - Prenol. Ak to bolo 3 mesiace, potom ideme k Seanovi, ktorý hovorí, prístupové heslo. Plachtenie na perlové rybolovu v Amatike a nájsť Charlieho. My mu povedať kľúčovú frázu a dozvedieť miesto pobytu Prenolya. Ideme na Bermudy a učiť sa v bare, ktorý spĺňa Prenol komplica v zátoke "rozbitého koryta". Sme započuť rozhovor a dozvedieť sa o poklade. Vstúpime do boja a získať mapy, a teraz len musíme ísť do Santiaga, kde nájdeme truhlu s 300 tisíc Piastres. Vrátime sa k Stablovski a dať mu peniaze, za ktorú dostal španielsky kord a novú prácu.

Zrada Grifo Sayfusa

Budeme pokračovať v hre, "Corsairs :. Prekliatie osudu" Priechod ďalšieho pátranie nás zavedie na ostrov Bermudy, kde v miestnom hostinci, sa dozvedáme o smrti grófa. Vraciame sa do krčmy dvoch mesiacov a zistiť, kde je Šebek. Nájsť loď na otvorenom mori, práva na majáku v Havane, ale po nástupe naučiť, že to nie je "Piranha". O mesiac neskôr, barman rozpráva o predajcu, ktoré majú byť nájdené v "Zálive runy." Vydali sme sa a ísť do džungle. Po boji sa dozvedáme o havárii "Piranha". Plávať na ostrov Turks a severnej Gulf nájsť hrudníka. Vraciame sa na Bermudy a hovoriť s Otto Groberg, kto vám povie, že Šebek "Marlin" je v meste Puerto Principe. Teraz sa musíme dostať na Kube po dobu 10 dní, inak pátranie zlyhajú. Vezmite nastúpil na loď a dokončiť úlohu potom, čo hovoril s majiteľom krčmy na Bermudách.

Questy Black Orchid. tajomný artefakt

Pokračujeme okolo hra "Corsairs: Prekliatie osudu." V ďalšom pátraní nám prinesie 500.000 Piastres. Po dosiahnutí hodnosti 10 a odovzdaný alebo zlyhala predchádzajúce zamestnanie v žiadnom prístave na nás vhodnú posla od hostinského. Mimochodom, bude táto úloha nespôsobí problémy hmotnosť, dosť ísť do cieľa zaznamenané v protokole úloh. Umiestnite, čo môže spôsobiť ťažkosti - je to boj s tromi loďami linky neďaleko Martiniku. Ale v tomto prípade je možné uniknúť pred nepriateľmi, ak máte pocit, že nemôže zvládnuť tento boj. Je to tiež problém pre mnoho hráčov je kód pre knihu, ktorú možno nájsť na mincu, ktorá bola nájdená v kufri Briana. Potom ísť do zálivu osudu, ale nie predtým, ako opustia všetky úžerník. dôstojníci lode musieť podriadiť Port Authority, alebo stratíte všetko. Z toho vyplýva, na značku v prípade potreby očakávame, alebo zapojiť sa do boja. Zabíjať ochranku guvernéra a Matylda sama prijíma zvláštna vec, a sedieť na fregato, ktorá napadla španielskej lode. Počas bitky, náš hrdina stráca vedomie. Táto úloha je u konca, ale nový úloha začína.

dar osudu

Keď sa prebudil, sa dozvedáme o stratách, vykonávať úlohy perál, aj keď sú z dôvodu, ideme do zálivu Nicoya. Po zoznámení sa s Feregueyro budeme musieť behať a dozvedieť sa o charaktere, rovnako ako dostať prácu na jeho odstránenie. Nájdeme fregato s fialovými plachtami, vezmite si ju na palube lode, hovoriť s tímom a dozvedieť sa o Meritor. Po vražde získať prvú časť artefaktu, a budúci nás čaká v osade, ako skoro ako odmenu. Ďalšia časť sa nachádza na Bermudách po Jackman vražde. Ďalší výskum nás povedie k hrudníku z vraku lode neďaleko zálivu prerušovanými nádejou. Zvyšná časť, kde hľadať - nie je známy, tak to bude musieť počkať. Po nejakej dobe, nájdeme položku v denníku, ktorý nás dovedie do inej časti artefaktu. A posledná fragment nájdeme od pouličných predavačov. Po zhromaždení všetkých častí plachty na ostrov Turkov, dostaneme "Black Orchid" a - 2 mesiace nezraniteľnosť.

španielsky veľkorysosť

Budúci hlavná úloha budeme mať 10 dní po skončení nesmrteľnosti. Passage "Psy: Prekliatie osud" bude pokračovať aj po nás fit posol od Emilio Albaretto. Chodíme do neho a hovoriť o predaji artefaktu, "The Black Dahlia." Dohoda je stojí za to stráviť, keď Kendra hovoria, že môže robiť zbytočný artefakt nesmrteľnosť pokračuje po dobu troch dní. Počas prevodu musíme chopiť bojové alebo manovar, hoci to môže byť zbytočné. Môžete sa vrátiť do krčmy po chvíli. Takže po značku. V ceste nášho hrdinu očakávať rôzne dobrodružstvá a námorné bitky, ktoré prinesie veľa užitočných vecí. Ale hlavná vec - že na konci tejto úlohy získame kolónie San Juan.

málo Bastard

Pokračujeme s "korzár: Prekliatie osudu." Ďalej sme si úlohu, dva mesiace po skončení trilógie "The Black Dahlia." Vezmite si prácu môže mať Alehona Kendra v mieste jej bydliska. Počúvajte pozorne legendu cely, ktorý prináša smrť svojho majiteľa a ísť na cestu. Náš hrdina navštívi celý rad miest a splniť veľa užitočných aj menej znakov. A briga v našich rukách. Teraz je hlavná vec - nezabudnite prehľadať loď a nájsť prekliate položku, konkrétne presýpacie hodiny, stojaci v kabíne pri dverách na delové palube. Otvozim Kendratu artefakty a získať odmenu za absolvovanie úloha je pomerne silná loď. Vedľa práce sa môžeme dostať nie skôr ako jeden mesiac.

raul Esperanto

Späť včas Kendratu ktorý si spomenul, kde videl záhadný nápis na zatratenie presýpacie hodiny. Ideme hľadať vedec Raul esperanta. Pri dokončení tejto úlohy, budeme navštevovať vo väzení Navis, navštívil Kubu, Marigot a Villimstad. Odmenou za absolvovanie úlohou bude francúzsky pancier, ktorý je nielen zachrániť život a zdravie v boji s pirátmi, pretože to brnenie je znížená o 20 percent poškodení meča.

Search and Destroy

Táto úloha je prevzatá iba z jednej Kendra a pol - dva mesiace po tej predchádzajúcej. Chodíme do vyhľadávacieho kľúča, odstránenie prekliatie - stačí sledovať nastavenie značky. Teraz, keď je nájdený kľúč, otvorte presýpacie hodiny. Akonáhle sa to stane, vbezhit asistenta a hovorí o blížiacej sa čierne manovare. Predtým, než ísť von k moru nezabudnite uložiť, pretože nepriateľ je dostatočne silná, a bojovať v búrke - nie je jednoduchý podnik. Po boji dostanete trofej ako mocné lode, "Shadow of Death" a artefaktu, pridaním 10 jednotiek do tajomstva a autoritu.

ďalšie misie

Uteká piráta vždy nájde niečo robiť pri čakaní na hlavných úloh v hre "Age of Pirates: Prekliatie osudu". "Strata lodí" (priechod bude uvedený neskôr) - quest, ktorý môže predbehnúť hrdinu v každom prístave, ak je v noci v krčme. Vykonať túto úlohu dosť požiadať hostiteľa lodenici, guvernér, barman a predávajúcim ľahké, určite dať tip-off o kadiaľ uplylo našej lodi. Nájdeme loď a vyrazil v prenasledovaní. Jediná vec, ktorú treba mať na mysli - vzhľadom na úlohu v čase, takže sa nemusíte tmoliť.

Ďalšiu úlohu, ktorý môžete ľahko dostať do hry "Age of Pirates: Prekliatie osudu" - "zmiznutie". Priechod môže začať až potom, čo na úrovni hlavného znaku 10. V každom prípade súostrovia je veľa jaskýň a tam ideme. Pri vchode do jedného z nich bol muž, ktorý bojoval s kostrami. Máme ponáhľať k jeho pomoci, a dozvedieť sa o poklade Inkov. Potom čakáme na veľké dobrodružstvo, po ktorom odmenu dostaneme tri mince, ktoré dávajú bonusy do rôznych zručností.

Ale to nie je všetko, čo je v obchode pre nás v hre, "korzár: Prekliatie osudu" mimochodom. "Mysterious Island" - ďalšiu úlohu, ktorý môže byť získaný po 15 úrovní, nám prinesie veľkú odmenu. To začne v krčme, kde sa po rozhovore s tulák Jim Smith, sa dozvedáme o tom prekliatom pokladu. Ideme hľadať odmenu a získať jedinečný a silný lodi, "Red Devil" a tisíc zlatých zliatkov. Tiež nezabudnite prehľadať šamana po vražde, pretože jeho mŕtvola sa nachádzajú "imperiálne sekeru."

Týmto končí absolvovanie hra "Corsairs: Prekliatie osudu." Všetky úlohy sú uvedené v tomto článku, prinesie veľa zábavy pre hráčov, ktorí majú radi slobodu a slanú vôňu mora. Takže choďte do toho, odvážne a statočné piráti dobyť neprebádaných rozlohy a hľadanie artefaktov!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.