PočítačePočítačové hry

Kingdoms of Amalur: Reckoning. hodnotenie hry

V už vzdialenom roku 2012 prišiel očakávaný počet Kingdoms of Amalur: Reckoning. Priechod tejto hry sľúbil, že bude zaujímavý a nezabudnuteľný podívaná, ktorá sa očakáva, že milióny hráčov. Napriek tomu, pretože jeho vytvorenie pracoval veľmi významní vývojári, ktoré by mali umožniť budúce majstrovské Kingdoms Amalur: Reckoning. Prehľad "hazardu" informoval hráčov, ktorí pracovali na scenári Roberta Salvatore (autor mnohých fantasy kníh), kresba réžia Todd Makfarleyn (komiksového umelcov, ktorí vytvorili "Splozenec"), a všeobecne na starosti prácu tvorca "Morrowind" - Ken Rolston. Ale, ako sa často stáva, hviezdne obsadenie a bol schopný plniť svoj plán.

systémové požiadavky

Po prvé, budeme hovoriť o tom, čo môžete potrebovať na spustenie Kingdoms Amalur: Reckoning. Prieskum, ktorý bude aj naďalej čítať, nie je určený odradiť Ak chcete hrať túto hru bezpochyby fascinujúce a na prevenciu a obmedzenie vzrušenie, že ste naozaj nie je sklamaný ich očakávania.

Aby bolo možné hrať túto RPG, nepotrebujete žiadnu Supercardinality. Aj pre rok 2012 systémové požiadavky sú veľmi demokratické. Všetko, čo potrebujete, je dual-core procesor s frekvenciou 2,4 GHz, 2 GB RAM a grafickú kartu GeForce 8800 GT s 1 GB pamäte.

Na spustenie tohto rovnakú hračku pri maximálnom nastavení, budete potrebovať počítač s chetyrhyadernym procesor s 2,4 GHz, 4 GB RAM a grafickú kartu, podobne ako v výkon GeForce GTX260.

Ako vidíte, veľmi demokratické požiadavky na tieto svetlé a živé hry ako Kingdoms of Amalur: Reckoning. Prieskum, ktorý bude čítať ďalej, vám umožní oceniť všetkých vývojárov zručnosti zlepšiť svoju hru tým najslabším počítačov.

príbeh

On je rovnako starý ako svet. Avšak, jedinečný svojím vlastným spôsobom. V ďalekej svete s názvom Amalur žil niekoľko závodov - ľudia, elfovia, trpaslíci a Faye. Ľudstvo, "gnomstvo" a elfie rasy (napriek dlhovekosti) bol volaný ľud prachu, ako smrť príde k nim raz a navždy. Faye - nesmrteľné tvormi, ktorí po smrti prechádza peklom a späť k životu.

A uprostred tohto majestátneho závodu sa začínajú objavovať odpadlíkov a rasistov, ktorí sú presvedčení, vo svojej nadradenosti nad nižších foriem života a rozhodol sa zničiť. Odchýlila Tuatha nazývajú a vyhlásiť vojnu.

Príbeh nášho hrdinu začína nejaký čas po začiatku tohto "ťaženia". Prachu národy postupne strácajú vojnu, napriek početnej prevahe. Immortal Tuatha sily sa pomaly, ale isto víťazí. V rovnakej dobe, slabší závody snaží vyvinúť zariadenie, ktoré zvýšia mŕtvych. A prvý z nich sa stáva hrdina prebudí na skládke za mŕtvych, a nie si pamätať sami.

Prvé problémy

A tu je zaujímavý nápad a príbeh náhle obrátiť sa na ten prach, ktorý sa nazýva slabšie preteky v Kingdoms of Amalur: Reckoning. Preskúmanie a hráč spätnej väzby, ktoré odídu na rôznych fórach, môže svedčí o tom, že hra sa zmení na druhu z MMORPG najviac schátraných.

Tie sú uvedené úlohy - podať, vziať, zabiť - to nemusí páčiť nejaký zaujímavý príbeh, ako to urobila v Dragon Age, nie sú schopní diverzifikovať a hlavný príbeh, v ktorom je všetko ísť o tom, čo - volený (dedičstvo Morrowind?) s jeho osud rozhodnuté.

Možno je to len zaujímavým riešením vo výkrese. V prípade, že používateľ sa stáva normálne prehrávanie zvoleného s určitým osud - stať sa hrdinom, poraziť draka, zachrániť princeznú, - potom všetko by mohol namietnuť, že ste bez osudu. Koniec koncov, budúcnosť všetkými ostatnými obyvateľmi Amalur predurčený ... To je práve to nič nezmení, a na konci hry budete ešte musieť poraziť draka ...

Nelinearita, ktoré vývojári sľúbili Kingdoms Amalur: Reckoning, premenila vo frašku.

závod

Potom, čo sa zaoberal téma, začnime naše úvahy o hry a hry. Na rozdiel od mnohých iných hier, máte na výber pri vytváraní postavy. Prvá vec, ktorú potrebujete - je vybrať svoju budúcu závod. To určí smer vývoja charakteru a ako by bolo možné, aby sa modlili k bohom.

Napriek skutočnosti, že hra je škriatkovia, hrať pre nich nemôžete. Voľba vám bude ponúknutá štyri možnosti.

  1. Dokkalfar (Elf). Niečo ako intelektuálnej elity. Sú to charizmatický a inteligentný. Tento závod je ideálny pre tých, ktorí chcú hrať mága.
  2. Losalfar (Elf). V každom inom hre by mohli byť z dreva alebo elfovia druidi. Lesná a poriadkovej chovatelia, ktorí sú tiež náchylnejšie k magickej vied.
  3. Varan (man). Mercenary, prieskumník, obchodník. Trieda sa stáva užšie Dodger (lupič lukostrelec). Zručností dobre hodí krádež.
  4. Almeyn (man). Warriors (Paladins), ktorých život je venovaný boju proti temnote vo všetkých jeho prejavoch.

Napriek skutočnosti, že opis pretekov nás núti myslieť, že pre niekoho na triedu sa hodí lepšie, vaša voľba neovplyvní schopnosti.

uctievanie

Každá rasa uctievajú svojich bohov. Ak chcete ušetriť čas, sme zostavili tabuľku pre vás. Viď stĺpec križovatku. Ak dôjde k pomlčka, závod nedostane bonus z tohto patróna.

Súhrnná tabuľka bohov uctievanie
boh Dokkalfar Losalfar varan Almeyn
Arilla

+ 5% HP

+ 1% crit sila

x x x
Belen

+ 8% poškodenie krit

+ 1% crit sila

x x x
Varaykor x x

+ 6% útok a oheň DEF

Gaia x

+ 5% def

kúzlo

x x
Inadon x + 10% HP x + 10% HP
Liria

+ 5% MP

+ 5% regenerácia MP

x x x
Lopoku

+ 6% poškodenie jed

+ 6% def jed

x

+ 6% poškodenie jed

+ 6% def jed

x
Mitar x

+ 5% MP

+ 5% HP

x

+ 5% MP

+ 5% HP

Nyordir x x

+ 6% napadnutia a

DEF zo studeného

x
Onshan x

+ 6% napadnutia a

def blesk

x x
Tidron x x

+ 5% nat. poškodenie

+ 5% brnenie

Etin + 10% MP x x + 10% MP

Ako môžete vidieť, sú kurzy je dané dosť, a bonusy od patróna transparentne naznačil, aké triedy sú vhodnejšie.

Bojový systém a triedy

Už sme považovaní za bohov a závod v Kingdoms of Amalur: Reckoning. Prehľad toho sme, bohužiaľ, takmer nič. Hlavným problémom je, že väčšina z charakteristík znakov závisí na čerpanie je "v poli". Tam sú niektoré nuansy, ktoré stojí za to si uvedomiť, že hrá túto hru.

  • K dispozícii sú 3 pobočky vývoj postáv - mág, lukostrelec, bojovník.
  • Môžete pokračovať v čerpaní rôznych aspektov osobnosti, ale pamätajte, že skill body nie sú neobmedzené, a nové úrovne sú prijímané ľahko.
  • V snahe zistiť, niektoré zručnosti, budete musieť stráviť skill body na niečo zbytočné. Tak, zlepšenie schopnosti dýku, budete môcť poskytnúť prístup k viac pokročilých techník s lukom.
  • Metódy akčná hra "zaklikaet myš." Môžete zabíjať nepriateľov auto-útoku, ale oveľa efektívnejšie použitie komboudary.

Toto je minimálna, že každý hráč by mal vedieť Kingdoms of Amalur: Reckoning. Prehľad tried, ak je plná, môže trvať obrovské množstvo času. Napriek tomu, že strom schopností v každej pobočke relatívne malý, a každé zručnosti možno zlepšiť, aby maximálne 5 etáp, existuje nekonečný počet kombinácií, ktoré môžu zbierať prehrávač.

Okrem toho budete objavovať osudu karty, kombinovanie rôznych tried. To vám dá ďalšie bonusy a "buchty".

odplata

Táto myšlienka je stará ako svet, ale aj v Kingdoms of Amalur: Reckoning to bude iskriť s novými farbami. Pointa je, že bojuje s veľkým množstvom nepriateľov, budete postupne hromadiť bojového prostriedku - energetický osud. Po dosiahnutí 500 jednotiek, môžete sa prihlásiť do režimu odvetného, čo zvyšuje jeho poškodeniu a spomalenie nepriateľov.

To je trochu pripomínajúce Devil May Cry (najmä 5. časť) na reinkarnáciu do démona a systémom limitov Final Fantasy. Všeobecne platí, že táto funkcia nie je len zachrániť život pri boji s naboso alebo viacerými protivníkov. A keď bitka s obvyklými príšer (ktorých je väčšina), môžete získať viac skúseností ísť do tohto režimu.

To je bojový systém v kráľovstvách Amalur: Reckoning. Prehľad Budeme pokračovať v príbehu o systéme frakcií.

Factions

Ako taký, tam je deliť funkcie. Kingdoms of Amalur sa: Reckoning prechádzajúcej zlomok až do konca nerobí nič zvláštneho, okrem skúseností. A vzhľadom k tomu, že úlohy nie sú odlíšiť rôzne, je nepravdepodobné, naučiť sa niečo nové o tejto rozprávkového sveta, alebo tajomstvo života a intríg "domov".

  1. Dom balady. Dobrodruhovia, rytieri, speváci - to sú hlavné triedy, obsiahnuté v tejto frakcii. Zapojená do hľadania legiend. Všetky úlohy sú pomerne jednoduché, s výnimkou finále.
  2. Sworn vojnu. Žoldnieri, ktorí bojujú za značných nákladov na strane svetla. Avšak, aj oni majú svoje vlastné problémy. Účasťou v živote tejto frakcie, budete musieť vyhnať Niskaru, ktoré poškodzujú miestnej pozemky.
  3. Cestovateľov. Neškodný názov pre akékoľvek cechu nie je to, čo si myslíte, že na prvom mieste. Zlodeji a podvodníci - jadrové členmi tejto bratstvo.
  4. Škola mystérií. Je to obyčajný názov sídla mágov, keď v porovnaní s inými hrami. Podľa legendy, oni sú tí, ktorí môžu zmeniť osud všetkých bytostí. Toto tajomstvo je ideálne pre vášho hrdinu, ktorého osud vôbec.
  5. House of Valor. Budete musieť ísť celú cestu cez 7 dlhých pracovných miest, bojovať v aréne a na konci, nájsť svoj vlastný domov. Prečo sa potrebujeme v tejto hre, nie je jasné, pretože hra sama o sebe nie je tak dlhá, ale návrat k starým umiestnenie bezvýznamné.
  6. Dom Bolestné. Apatický a tiché zimné Faye, ktorí tvoria chrbticu tejto frakcie osnvnoy, len sledoval, ako sa svet umiera. Ak zadáte tu, budete musieť vziať svoje ideály.

To uzatvára našu hru Kingdoms of Amalur: Reckoning recenzie. Časť prvá, sme venovali väčšinu svojich herné mechaniky a niektorých aspektov vývoja charakteru. Teraz nastal čas, aby tí stručne o sprisahaní Kingdoms of Amalur: Reckoning. Prejazd bude veľmi krátka, aby nedošlo k vás pripraviť o potešenie sám učiť sa všetky podrobnosti o príbehu.

časť 1

Pre jednoduchosť pozemku analýze rozdeliť do troch častí, so 4 kapitol každý. Stojí za zmienku, že hra sama o sebe nie je dlhý, ale väčšinu času to bude trvať na vyrovnanie vedľajších questov, aby bolo ľahšie prejsť hlavný príbeh. Takže Kingdoms of Amalur: Reckoning, chodby, časť 1:

  1. Z tmy. Prídete na horu mŕtvol. Vyzdvihnúť v blízkosti jedného z orgánov zbraní a nájde cestu von. Nie je ďaleko od jedného z nich nájdete veľmi trpaslík, ktorý zvýšil, a pomôcť mu odraziť útok. Dostane guľku do exit a trpasličie otvorený priechod. Potom budete musieť na niekoľko rozhovorov a potom uniknúť.
  2. Na svetlo. Tento krok je na ceste do mesta Garhart na "Weaver osudu". Za to, že Vám bude zaslaný do určitej Arden, ale je mŕtvy. Neznámy Elf vám dá ďalšiu úlohu. Pôjdete do priestoru na Dellach Agarza. Po rozhovore s ním, postupujte podľa návodu v jaskyni. Po sérii bitiek a ďalším úlohy bude klábosení.
  3. Lov pre lovca. Teraz je vaša cesta spočíva v Didenhil. K dispozícii budete mať ďalšiu prácu na dobrodružstvo v jaskyni. Pešo až do konca a rozbiť kameň.
  4. Starí priatelia, noví nepriatelia. Teraz máte k návšteve domu balád a odtiaľ ísť do Caer zakopnutia čiaru a zabiť ďalšie troll. Tie potom budú odoslané do záhrady Aisa.

časť 2

Napriek tomu, že dej sa zdá veľmi jednoduché, hrdina na ceste k splneniu veľa zaujímavých miest. Nebuďte leniví a vziať je, aby preskúmala ďalšie úlohy.

  1. Blížiace sa búrka. Po záhrade vám bude zaslaný na Najvyšší súd kráľov a položila ju na podstavci kódu.
  2. Starý priateľ. Po sérii rozhovorov vám bude zaslaný do divočiny Detayr, ale v jeden určitý jaskyne (Soltvell). Pozrite sa na to v Hugo a chráni pred vrahov.
  3. Nepriatelia na vysokých miestach. Tu budete musieť spustiť kuriéra na Adesso a chrbta. A potom vyhrať templárov.
  4. Great rutina. Budete musieť chodiť do Emayr. Odtiaľ budete presmerovaný na Urul-Tasca, a potom - na vyhľadávanie a aktivovať kamene vetrov. Potom, ktoré idú do pevnosti a brániť všeobecné. Po víťazstve hľadanie je u konca.
  5. obliehanie prielom. Najskôr sa musíte dostať do mesta Reyzira. Po niekoľkých rozhovoroch, budete plaviť na iný kontinent. Je tu hovorí niekoľkokrát s tímom a vziať na prechádzku po meste. Na druhú stranu, mali by ste vziať za ruku k ďalšiemu úlohy. Odstráňte obliehania mesta, zabiť svojho veliteľa a zavolal monštrum.

part 3

Tu začína záverečná fáza vašich dobrodružstiev v Amalúrskych kráľovstvách: Reckoning. Recenzia nie je plná a priechod je veľmi krátky, ale úplnosť grafu vám umožní zhodnotiť svoju slávu. Táto hra by stála za to, že sa rodí ako on-line projekt, ale ... Niečo v vydavateľstvách sa nerozšírilo.

  1. Tiché vodopády. Po odstránení obliehania bezprostredne ideme na zosilnenie regiónu Klyurikon a plníme úlohu miestnej hlavy, aby sme zničili kaplnky.
  2. Ozveny minulosti. Po ďalšom dialógu budete poslaní do Dannestar. Zbojujte zombie a choďte do veže. Po sérii dialógov a inej "mahachovej" s mŕtvolami sa úloha dokončí.
  3. Pýcha nevedie k dobru. Prejdite na polia Haber. Po sérii rozhovorov poraziť v dvoch súbojoch. Potom budete musieť ísť do Domu pýchy a očistiť ho od nepriateľov, vrátane Dark Knight. Vonku zničte krištáľ a preskočte ďalší dialóg.
  4. Retribution. Po rozhovore so svojimi priateľmi pečiatka v alabastri. Hack cez stovky nepriateľov, ktoré nie sú schopné spôsobiť významné poškodenie postavy z úrovne 38. Potom uložte svojho priateľa a po konverzácii začne útok. Zničte Dom Pomsta, zabijte miestokráľa a potom Gadfly.
  5. Reckoning. Sledujte Elina hlboko do dungeonov. Tam budete čeliť poslednej bitke s hlavným démonom.

zhrnutie

Vývojári majú vo všeobecnosti dosť zaujímavý projekt. Napriek skutočnosti, že si od ostatných hier vypožičali veľa, Kingdoms of Amalur: Reckoning svieti jasnými farbami v úlohe ďalšieho slasher. Nie je zachránený pozemok, ani remeselný systém, ani grafika. Hráči však naďalej vysoko oceňujú túto tvorbu najmä vďaka systému boja, ktorý na neskorších úrovniach môže konkurovať aj Devil May Cry. Dúfame, že naša recenzia hry Kingdoms of Amalur: Reckoning bola pre vás užitočná a od neho ste mohli získať všetky potrebné informácie.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.