PočítačePočítačové hry

Depónie 3 (Zbohom, depónie): priechod

V súčasnej dobe ponúkame vám ponoriť do priechodu hre Zbohom, depónie (premium v. 1.1.4.3284), prejsť niekoľko nocí. Cartoon pátrania sa vzrastlou humor, ktorý rozpráva príbeh o úteku z planéty, koše, dobre hodí k relaxácii hráča.

management

Pasáž hry Goodbye, depónie je najlepšie začať s úvodom do rozhrania.

  • ESC vyjde v obvyklej menu.
  • PTP - zobrazenie objektu.
  • LMB - pomocou objektu.
  • Pre prístup k nástroju, kliknite na tlačidlo v pravom hornom rohu obrazovky.
  • Na zdôraznenie všetkých aktívnych prvkov na obrazovke, stlačte tlačidlo "priestor".

Ako vidíte, nič zložité. Všetko je úplne typické pre štandardné úlohy. Budete mať možnosť trénovať počas priechodu tréningového úlohy.

achivki

Chceš zhromaždiť všetky achivki "Steam" v licencovanom verzii Goodbye, depónie? Priechod úspechov sa dostanete o niečo dlhšie. A niektoré budú musieť spustiť hru niekoľkokrát, pretože sa navzájom vylučujú. Okrem toho, Goodbye, depónie priechod hádanky vždy otvorí nejaký úspech. To isté platí aj pre ukončenie epizódy. Odporúčame tiež okamžite vidieť poslednú časť textu o hre Zbohom, depónie. Priechod achivki "Utkonosolog" sme sa naučili v samostatnej kapitole, aby nedošlo k zámene.

Kapitola 1: Loď

Prejsť na prove lode dievčatá. Za to, že sme sa presunúť na zadok. Pozdĺž múru sa snaží vyšplhať až do cieľa. Tu máme možnosť získať jednu z nasledujúcich výsledkov:

  • "Odozva, ktorá je nevyhnutná." Nedávajú Rufus dostali jednu ranu od semaforu.
  • "Liatinová pot." "Veríme, že" na čele 5-10 semafory.

Sedíme vedľa bránky. K uvoľneniu skrutiek, najprv kliknite na stredu, a potom doprava, a znovu trikrát v priemere. Potom sa okamžite chytí za dievča.

Hovoríme s Barrym. Ak chcete získať úspech "Nostalgia", najprv kliknite na hornej frázu o starej dobrodružstva. Vezmeme svoj fotoaparát. Kliknite na veľké červené tlačidlo. Po tom, trikrát za sebou ťahať páku (úspech "S vetra").

Z hromady odpadkov vyzdvihnúť sekeru a hadicu. Snažíme sa používať na lane s hojdajúcu cieľa (achivki "oko ako orol"). Sme ťahať hadicu nad zbraň a strieľať. Chytí visiace hadicu a použiť sekeru na neho.

Kapitola 2: hotel (časť 1)

Priechod depónie, Goodbye naberá na obrátkach. Ideme na recepcii. Ak chcete získať úspech "Knock, knock!", Stlačte tlačidlo volania 5-10.

Získame kľúč na recepcii. Ulica otvorte pravý bočný kryt v obytnom bloku. Prejdite dverami na pravej strane. Čítať dialógy.

Hovoríme o oblečenie s Bozo, až sa začne presúvať z jednej nohy na druhú. Je jasné, že musíme tento jed, "súdruh."

Vezmite si tašku a otvoriť inventár. Šampón. Vrátime sa k prístavu a spĺňajú Klitusa. Ideme do reštaurácie a náhradné Klitusa vrecka na sáčku Bozo. Budeme skúmať a prijímať peniaze.

Ísť von a ísť do práčovne. Ak vezmeme ramienko na šaty a Božo. My pečiatka hotel. Tam - po schodoch do suterénu vpravo. Nezabudnite uložiť hru a začať riešiť puzzle s ohrievačom. Potrebujeme, aby všetky svieti na modro. Hit postupne tlačidlá - priemer, diagonálne, bočné, páka, vpravo, diagonálne.

Vrátime sa k Bozo, ale stále odmieta obliecť. Po rozhovore s nimi o niečo dlhšie, vieme, že chce jesť. Ísť von na záchod. Dávame peniaze na osobu dovnútra a získať mince. Berieme na toaletný papier a snaží vypustiť vodu. Potom, čo sme sa vrátiť do pivnice. Tam ísť do ľavých dverí a snaží sa hodiť mincu do koša. Vedľa kombinovať toaletný papier pomocou mince. Vrátime sa do pivnice a použite voľbu "vymazaný mincu" na stroji s koláče.

Necháme reštaurácii. Ak vezmeme soľ a korenie. Nájdeme vývrtku. Spustite kávovar a dostať prach. Vráťte sa späť do hotela v ľavom zadnom dverám. Hovoríme s veštci a odniesť zubnú pastu.

Ideme von na chodbu a choďte hneď vedľa ducha. Uchopiť nôž z hory riadu. My si s ním pohovoriť a zistiť, čo sa mu páči špehovať susedmi.

Choď do pivnice - tam, kde sa snažili hodiť mincí. Sui ruku do koša. Keď sa pelikán vyjde, daj mu soľ a potom ho vložiť do úst rack a vytiahol rybu. ju očistiť a získať vločky použiť nôž.

Vrátime sa k vidcovi a dotlačil jeho meradiel v kapucni. Opäť hovoríme a komplimenty. Dávame šampón. Teraz pôjdeme na ghost. Bude špehovať suseda. Ak 5-10x vidieť dieru v stene, môžete získať úspechu "perverzné".

Míňame na balkón a vyliezť na suseda. Ak vezmeme pohár s Tarantula. S vývrtkou otvorte ho (dosiahnutie "Kto karamelky?"). Cork upchať únik v potrubí v suteréne. Vráťte sa späť k zlúčeniu a toaletné vody. Vezmeme-modré tablety. Teraz spojiť "koláč" s "čierne korenie", "tablet", "zubná pasta" a "prach". Získaný jed dať Božo a dostať uterák.

Kapitola 2: hotel (časť 2)

Ideme von na chodbu a otvorte skriňu. Ak vezmeme vankúš. Ideme na veštca a použiť ju na kapotu. Komplimenty, a on zase ponáhľa umyť. Užívanie rúcho.

Ideme dole do práčovne a hovoriť s sektári. Chodíme do ducha a zbierať list. Vráť sa do fanatikov, dávame im všetko oblečenie.

Míňame minihru. K tomu, zvoľte v poradí: prestieradlá, uteráky, vankúše, oblečenie Klitusa, Rufus a zadné obliečky, uteráky, povlak na vankúš.

Rufus prezliecť do "oblečenia Klitusa". Hovoríme s recepčný a stomp do svojej izby. Tam nebude nikto. Ak vezmeme "skrutkovač" a telefonovať. Objednať jedlo v 1. rade a robotického pomocníka. Ďalej sme sa spustiť do pivnice, a potom na ulici. Prezliecť späť do Rufus. Ideme na recepcii. Hovoríme recepčný o ponuke. Poď do mojej izby a znovu vyzval menom Klitusa. Dozvedáme sa obeda.

Ideme do reštaurácie a fotiť. Skrutkovač dvakrát Werth skrutku v stene a nastavenie času na "12". Klitus ide na večeru, a zmeníme a dopytu na recepcii kľúč k jeho izbe. Budeme skúmať a zistil, že je na 9. miestnosti, a my potrebujeme 1-st. Vráti port a zájsť do reštaurácie.

Twist dvakrát skrutku v stene. Čakáme a znova dvakrát zalomenie skrutkovač. Necháme recepčný a dať kľúče od 5-teho čísla, a odviezť z tej prvej. Choď do svojej izby. Vezmite robot vrece a kliknite na hnedom kabíne. Kedy bude majiteľ, Rufus bude skrývať v miestnosti. Vezmite guličky proti moliam a čističe kobercov. Posledné kombinovať s pastou.

Kliknutím na zrkadlá a pomocou skrutkovača ho vyskrutkovať. Nahradiť zubné pasty. Do otvoru nad hlavou hádzanie loptičiek proti moliam.

Spustiť mini-hry. Našou úlohou - ovtoryat Klitusa pohybu pri čistení zubov.

Klopanie na dvere. Dávame každej tašky robota a ísť von. Ideme na recepcii. Odtiaľ, v počte "5". Ale ukazuje sa, že "relé" už nie je nutné.

Ďalšie mini-hry a achivki "Hide and Seek". Dvakrát po sebe skrýva vidiaci, potom duch.

Kapitola 3: Disco

Jedným z najjednoduchších miest v hernom depónie 3: Goodbye, depónie. Priechod môže trvať asi 15 minút, a potom sa z dôvodu rýchlosti samotných postáv. Sme v osobnom "miestnosti", ale strážený. Dala dole tabuľku "nôž na listy" a tiež odskrutkovať mriežku. Stlačiť tlačidlo na posteľ a liezť do neho. Po filme odstránime matraca a bary.

Otvorte skriňu a nalial si kávu. Ďalšie tlačidlo otvorí zásuvku a vybrať "Klitusa topánky." Proste pridajte porciu kávy a dať ju v skrini pri dverách. Tyče z postele stavia potrubia.

Teraz kliknite na tlačidlo pri dverách a ponúkajú organontsu hľadať kabínu. Keď sa vyšplhá na štartovom rošte, otvorte tlačidlo zásuvky, a keď stráž aby sa dostal do postele, zatvorte ho.

Ideme von na chodbu. Sme rozliať kávu na koberec. Až príde čas, vysávač robot, dať mu šálku a urobiť dieru do nožom. Späť do kabíny a nalial si ďalšiu šálku nápoja. Stúpame do potrubia. Rozliať kávu na podlahu pod roštom. Keď sa robot príde, zalejeme na vrchole ďalšiu šálku kávy. Opäť ideme do haly a opakujte postup. získal my dosiahnutie "Coffeemania".

Ideme na stope zanechané robota. Zachovaná. Keď vidíte cieľ, Rufus príde k doske a zapnúť poplašný systém.

S Rufus odviesť pozornosť kamier na dosiahnutie cieľa sú schopné preniesť na všetky páky ovládania. Počas tohto dostať achivku "Všetci tancuje!".

Hovoríme s stráže a zvoliť "šálka kávy". Ideme do ľavých dverí (achivki "šťastie v temnote"). Sledujeme Argus a vliezť do "dobrej útočisko". Stlačíme všetky tlačidlá v rade a dokončiť ďalšie kapitoly depónie 3: Zbohom, depónie. Priechod nám dáva nový achivku.

Kapitola 4: Klonovaní útočia

V ďalšej kapitole tejto hry, "Zbohom, Deponiya". Priechod tejto časti bude veľmi rýchly. Zvolíme "Yin", ideme na pravú stranu a použiť ju na tlačidlo skryté. Ak vezmeme "menič" a pripojiť ho k tlači. Stlačiť tlačidlo.

Míňame minihru s poistkami. Inštalovať v nasledovnom poradí - zmrazenie, videl, laser, oheň bit. Dostaneme zodpovedajúce úspech - "The Darwin Awards".

Skočíme do otvoru 5-10 a zarábať achivku "Hromnice o deň viac." Ak vezmeme pálkou a udrel svetlo. Odchod z ľavej. Potom odbočte vpravo pod oblúkom. V miestnosti s malým stromom poraziť pálku na dverách. Zhromažďujeme olivy zo stromu a pripraviť im olej. Zdvíhame vrece fazule, fľašu s vodou a ďalšie fľašu s olejom. Prejsť na predchádzajúcu obrazovku a doľava.

Po rozhovore ničí BAT štyri lúče a sledovať Hermes. Blízko hodinami pick-vydania karty. Vráťte sa späť a skontrolovať telo potrubia v blízkosti cieľa. Dať Platypus kartu. Za to, že sa vrátime k hodinám a vzťahujú sa na ne stĺpcové dierne štítky. Dostaneme cesnak.

My pečiatka vozidlo. Maže dvere s olivovým olejom a vliezť. Uchopiť hranolky, "shampoylo", ako aj soli a oleja z fritézy.

Vtákopysk dať zemiaky a dostať achivku "Bozk upíra." My mu cesnak a rýchlo ukradnúť vajcia. Odchádzame pre klonovanie miestnosti a vypísať všetky ingrediencie na váhach. Po návrate do velína a vytvorí tri kópie Hermes.

Sledujeme ich. Dostávame "mozog" cieľ. Vrátime sa a vytvoriť kópiu dievčatá. Pozrieme tapetu.

Použitie právo Rúfus kyseliny v priemere. Nechal sa snaží, aby to preč. Vynieslo úspechu "Heart of Three".

Kapitola 5: The Adventures of "trojčatá"

Budeme aj naďalej prúdiť. "Deponiya 3: zbohom Deponiya" plynule pohybuje do obývanej oblasti. Prepnúť na strednej Rufus. Bubnovej sušičky na bielizeň a vyskúšať všetky kostýmy. získal my dosiahnutie "Carnival". Vrece vyzdvihnúť list a ísť von. Dávame dieťaťu dostal cukríky a dostať bradavku. Vezmite dieťa monitor a stúpať nahor. Vezmeme poznámku z vrecka kabáta. V ulici išiel dole k dealerovi. Ten vziať znamenie. Chodíme k psychiatrovi. Odpoveď žiadnu voľbu. Predávajúci lana vyzdvihnúť leták. V úvodníku, musíme písmeno "NPK", papier a atrament. Barry vyzdvihnúť laserové ukazovadlo. Kombinujú atrament a papier. My pečiatka na ulici doprava a zdvihnite anténu. Spojíme sa s rozhlasom a získať achivku "zombie apokalypsa".

Prepnúť na ľavej strane Rufus, a v žiadnom prípade netlačte na medzerník pre zvýraznenie položky (dosahujúce "Lord of Darkness"). Sme tápanie v tme a dať cumlík cieľ. My vyzdvihnúť vetvičky a mach a dať ich do trhliny. Ďalej klesať.

Pravá Rufus je nasávaný do trubice a stlačí tlačidlo. Ak máme si vypočuť pieseň.

Opäť platí, že prepnutie sme na ľavej strane. A čítame ďalšie pokyny v hre, "Zbohom, Deponiya" (priechod). Ako vytvoriť značku, chcem sa učiť veľa, a teraz budeme rozumieť. Odbočíme turniket a do lesa. Snažíme sa získať všetky huby a achivku "hubárov". Po rozhovore so starou pani, prejdite do osady malomocných. Pozeráme sa do dažďovej kanalizácie a nájdu červenú Rúfusa. Ak vezmeme papier a pripojte anténu. Ideme dole po schodoch a pohovorte si s chlapíkom. Odstránenie značky zo zvieraťa pomocou papiera a podal ho na červenú.

Prejsť k rebelom. Snažíme sa odovzdať a uložiť odtlačok. V blízkosti nádrže vyzdvihnúť páčidlo a chaise longue. Stúpame do auta. Tam sme dať list a v skrini na nás čaká obed box. Z nej získame hormóny. Ideme do kuchyne a použiť Pestúnka na prijímači. RFE, hormóny a odrezky zelene. Hovoríme k Tonymu.

Používame "pestúnku" a Tony uniká k psychiatrovi. Stúpame do zárezu, chatovať s deťmi (dvakrát). Odhalíme zásuvku páčidlo a chytiť banány. Musí zaplatiť flašinetárov. Výsledný použitie rukoväť na zdviháku a jeho aktiváciu.

Dostať sa von z nádrže. Ďaleko viditeľný objekt, je nutné priniesť laserové ukazovátko. Chodíme do lavashnoy a dať chaise Gouna.

Green znovu použiť zdvihák a pick rukoväť. Jej zmena u opíc v fez, ktorý je poslaný do júna výmenou za kúrenie. Ideme do rúrkového dreva, hovoriť starenu. Odtiaľ späť do kolónie na opice. Dostane 5 haliere a dal červenú.

Uspel Gouna. Potom kúpiť na 4 pita chleba a dať im Rufus odišiel. Ideme do domu Bozo. Užívanie materského mlieka a pot. Oni tiež prejsť doľava.

Green beh do ležanie v monštrá. Dať ohrievač v monštrá úst. Použite anténny konektor na deti a vyzdvihnúť spadol z poistky zásuvky. Musí byť inštalovaný do dolného slotu. Rovnako palice kúrenie. Hovoríme deťom a zapnutí televízora. Ďalšie deti by mali byť zabalené do pita chleba a zalejeme omáčkou. Vráťte sa späť do kolónie, krčmy. Vezmeme-leták. Prejsť na starú ženu do lesa a ukázať svoje reklamy. Dostaneme huby. Opäť v krčme. Naplňte hrnček inštalatérske chlast a pridá ku vzniknutému huby. Dávame vlastníka hrnčeka. Courier hrnček plnené zmesou mlieka a kaše ( "Cameo") ... Vrátime sa k baru a vyzdvihnúť obrázok. Jej polievka a odovzdať červená.

Spájajú lietadlo a listy. Skladové laná vyhodiť lietadlo do Tony.

Modrý hovoriť s dozorca o WC a potravín. Vezmeme-raňajky, tablety, zubnú kefku a pastu. Bagel môžete použiť pri úniku strážnej a kávy na podlahe. Prišli sme čistejšie využívanie prach. Uvedenie všetko vo vašom inventári. Dávame "nový" Bagel Klitusu a znovu hovoriť stráže. Chytiť leták a je hodená späť.

Kapitola 5: Part 2

Ideme do nádrže pre Tonyho. Dostal recept na lane. Vymeniť za tovar od obchodníka. Hovoríme s Barrym. Ak chcete uložiť dieťa, použite lano. Keď sme sa ísť hore a chcel sa dostať do pasce, prepnúť na inú Rufus. Takže urobíme achivku "Ak váš kamarát dopadne." Kliknutím na špičku laná a úsporu Maltz (dosiahnutie "Rufus na záchranu"). Chodíme do Bozo a ukázať mu svoje snímky v nasledujúcom poradí - Elysium, odtlačok hrdinu. Pamätať odpovede. Teraz môžeme pristúpiť k ďalšej fáze Goodbye popisu depónie (priechod). Terapeut na vás čaká. Opakujeme mu čo počul od Bozo. Dostaneme sedatíva a dávidlo. Prvý pridať zvyšky polievky a druhý dávať dieťa. Vrátiť dieťa otec a získať achivku "Bozo sa vrátil." Ak vezmeme prasiatko a dať mu zelenú. Teraz pôjdeme k rebelom. Pred vstupom do hovoriť s Garlefom niekoľkokrát o tom, ako sa dostať na základňu.

Pri výmene zelené pokladnice kyseliny. Teraz ideme do monštrum s deťmi a ísť do tunela.

Modrý vyzdvihnúť kus papiera z krabice foriem. Za to, že prístrešie použitie písmeno "NPK" na termináli. Náš spôsob šachty a pádu na rebelmi. Janos si skrutkovač. S ním budete musieť dostať von z kapsule poštového trubice. Teraz vyplňte formulár na termináli o hygienických kontrolách a lodné pneumatiku. Prejsť k rebelom. Vezmeme-oblek lekára a presunúť späť do terminálu. Po prezliekanie, míňame na ošetrovňu.

Vezmite inú formu. A opakujte postup, teraz len objednať skrutkovača. Prihrejte Klitusu. V blízkosti terminálu odošle pošty kapsulu cez sklz. Dávame trofej červa Klitusu.

V organontsa ideme do terminálu a komunikovať s Argus. Akonáhle hymny sme strieľať z dela. Bezprostredne po tom, prejsť sme na červenú a ísť von.

Modrá prísť do nákladiaku a pozrieť sa na mreže. Reťaz dá snímka Elysium Rufus modré z červenej. S ním prechádzajú potrubím, lepenie ho na hlavni a schovať do neho. Oppenbota volanie.

V tomto okamihu, zelený priechod doľava do tunela. Skočíme do víru.

Modré idú správnym dverám a zoberte magnetofón. Pomocou tohto programu môžeme vytiahnuť kazetu a vrátiť sa do miesta. Argus správa kód - 4437. Opäť uchopiť prístroj dovnútra a von z okna. Tu sme sa spojiť záznam zo zariadenia a počúvať svoje správy. Sme písania novej správy a vrátiť rekordér na mieste. Vypnutie alarmu. Stúpame skrz trubicu a znova. Míňame po rímse a ocitneme u trezoru. Otvorte svoj kód 4473 (druhý pokus). Odchádzame.

Kombinovať zelenej a červenej. Naneste malé kyselinu cieľ.

Použitie modrej cartridge.

Hrať znovu na greene. Snaží trikrát vytiahnuť šnúru zo zásuvky.

Modrá s Oppenbotom skočiť dole k cieľu.

Odbočíme na červenú kontrolou. Počas dialógu dorazí modro. Vystúpime v nádrži a zvolíme správu napájania. porazili sme niekoľkokrát dostať úspech "sadista". My zatiahnite za páku a rozlúčiť so zelenou navždy.

Vezmite si ceruzku a pokúsiť sa vytvoriť plán. Hovoríme s Doc a opakovanie. Otvorte dvere k nádrži, a po rozhovore s deponiantsami naštartovať auto.

Kapitola 6: Záverečná

Blíži k záverečnému aktu projektu Zbohom, depónie. Priechod záverečnej časti spôsobia plač aj tie ľahostajný. Hovoríme s organontsami a nariadil im, aby zastavil. Sedíme vo výťahu s Argus a ísť do žiadneho podlahu. Kliknite na pedál a vytiahnite brzdu. Bezprostredne potom, zašleme výťahom dolu a prudko zastaví. Ideme von a správať demagógie, volať všetky "popáleniny".

Prechádzame hru s hymny. Jednoducho použite nasledujúci sekvenciu 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 kde 1 - je najnižšia poznámku, a 5 - na vrchol.

Necháme most. Ak vezmeme anténu a plížiť pozdĺž drôtu. Zvrhnúť antény vysielača, pretože hovoríme s priateľmi. Kedy bude odpočítavanie, neskáčte. Opakujte dialóg s Argus pre achivki "ruskej rulety."

Odskrutkovať jednu skrutku od okraja schodov a my opraviť im uprostred. Teraz, odnášať ostatní a začne chodiť sem a tam, aby sa dosiahla "kráľovná prehliadkových mól." Míňame vľavo a upevnite rebríka. Ak vezmeme vysielač.

Use objav na rotora. To uzatvára priechod. "Deponiya 3: Goodbye Deponiya" nám ukazuje konečný film, a my sme opustili smútiť pre Rufus.

vajíčka

Ak chcete získať najnovšie poznatky - "Utkonosolog" - je nutné zhromaždiť všetky veľkonočné vajíčka. Ako príklad sme použili video "Zbohom, depónie: prechádzajúce Ramon a Tyunoy".

Kapitola 2

  • V práčovni na ľavej strane práčky.
  • Na ulici. Na ľavej strane dverí blokovať čísla.
  • Na kávovaru v reštaurácii.
  • V prízemí umiestnenia pelikán.

Kapitola 3

  • Na samom konci, v blízkosti "úspešný prístrešie."

Kapitola 4

  • Na stole vnútri van Hermes.
  • V blízkosti fliaš v rezidencii.
  • Keď zapnete svetlo pomocou "jin".
  • Obklopujúce dolné mŕtve Goal potrubia.

Kapitola 5

  • Pri ukladaní dieťa Božo o lesoch v ľavom dolnom rohu.
  • V prvom z miest kanalizačné potrubie.
  • V priehlbine v mieste s monštier TV.
  • Blízko lavashnoy na úvod rúrky.
  • Na strome uprostred lesa so svojou babičkou.
  • Na mieste s právom Rufus, v blízkosti výjazdu na platforme.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.