HobbyStolné hry

Ako hrať šach? Pravidlá hry v šachy

Na prvý pohľad sa môže zdať, že naučiť sa hrať šach, je pomerne jednoduché, ale v skutočnosti to trvá veľa úsilia a mať na pamäti niekoľko základných pravidiel.

História vzniku

Ľudia stále debata o tom, či tejto hre športu alebo umenia, alebo nie. K dnešnému dňu výpočtová technika dosiahla bod, aby všetky počítače možno ľahko vyriešiť "šach" vyššia zložitosť problému v priebehu niekoľkých sekúnd, ale aj pre osoby, ktoré bude trvať roky praxe.

Prvýkrát sa hra, vo forme, v akej je teraz zvyknutí vidieť, sa objavili pred 15 storočiami na východe. Základom pravidlami stanovenými Shatrange arabskej a indickej Chaturanga. V stredoveku v Európe, to sa konalo prvé šachový turnaj, ktorého sa zúčastnili len rytierov. Bol to skutočný myseľ hru. Šach v tej dobe boli považovaní za vlastníctvo šľachticov. Je tam jeden orientálne legendou, podľa ktorého táto hra je vyrobená z chudobných bohatej muža. Jeden múdry muž, ktorý najprv ukázal svetu, ako hrať šach, požiadal o jeho "vynález" jediného zrná pšenice na bunku, v druhom - dva, na ďalšiu - a štyri v rovnakej progresiu pokračovať až do konca dosky. Vládca súhlasil, ale nemal podozrenie, že nakoniec bude musieť zaplatiť 8,5 quintillion zrna (číslo s 18 nulami). Prišlo to ako výsledok niekoľkých kilogramov pšenice, ktorá v tej dobe bol veľký luxus.

Ako o tom svedčí legenda, toľko v šachovom prípade variantov, ale tam sú jednotlivé situácie, ktoré sú častejšie tvorené na palube niektorých odborníkov a učiť sa. Veľké GM poznať naspamäť desiatky víťazstvo algoritmov hľadať a budovať v priebehu rokov v priebehu stoviek strán.

Dnes je táto hra sa stala populárnou po celom svete. Mnohí odborníci dokonca odporúčajú šach deťom ako nástroj pre rozvoj deduktívne uvažovanie.

štartovej pozície

Všetky kusy môžu pohybovať iba 64 štvorcov na doske. Dôležité je, a ich správne umiestnenie. Doska sa majú meniť rotačným spôsobom tak, že právo na hráča je biely štvorec. Vo väčšine rovina 32 usporiadaná postavy dvoch farieb (čierna a biela). Pravidlá šachu uvádzajú, že každý z "armáda" súperovi by sa mal odraziť k sebe navzájom. V prvých radoch nepriateľa pešiaka, ale v poslednom riadku dosky - všetky ostatné postavy. V rohoch sú umiestnené veže, potom sa vedľa nich - kone, pre nich sú slony. V stredu hracej plochy, ako sa očakávalo, sú kráľovná a kráľ, druhý musí byť na bunke opačnú farbu.

Ťahy sú jeden po druhom, a prvá várka White začína. Často na začiatku bitky sú pešiaci.

Čísla a ich pohyby

Najdôležitejšia vec v šachu je kráľ, ale sama o sebe je takmer bezmocná. Pohybuje jednu bunku v oboch smeroch. Ak to je dané v beznádejnej situácii, bude účastník stratí to bez ohľadu na počet zostávajúcich kusov. Táto pozícia sa nazýva mat že arabčina znamená "umierať".

Druhou najvýznamnejšou postavou je kráľovná. To je najsilnejšia zbraň kráľa, ktorý sa môže pohybovať pozdĺž každej čiary a prijať neobmedzený počet buniek v jednom ťahu.

Rook na rovnakej úrovni ako kráľovná patrila do skupiny "tvrdých" postáv. Can iba pohyb v priamom smere do strán, s výnimkou diagonálne. Obmedzenia týkajúce sa počtu odovzdaných buniek mŕtvice nezáleží.

Slon je najbližšie ku kráľovi a kráľovnej. Variabilita pohybov je obmedzené uhlopriečky, ale nie sa počet buniek. Kôň - najviac unikátne a zaujímavý kúsok na doske. Na rozdiel od ostatných, sa pohybuje iba písmenom "G", ktorý je dva štvorce dopredu vo zvolenom smere a jeden na strane. Pred každým koňom 8 variantov pre manévrovanie.

Tam je ďalší postava, čo je dôležité si prečítať, ako budete hrať šach - je pešiak. A to aj v prípade, že je považovaný za najslabší na šachovnici, ale bez toho, kráľ pohrozil, že bude veľmi rýchly "smrť." Ide dopredu len 1 alebo 2 bunky v ich polovici a jeden - súpera.

Vezmite postavu súpera môže byť iba v prípade, ak je v ceste ťahu hráča. Potom to vzal tvar, ktorý to má. Ak by došlo k situácii, keď sa kráľ vyhrážali odňatím miesto na doske, je možné chrániť alebo pohnúť do strany. Pešiak môže mať akýkoľvek tvar, ktorý je z nej jeden štvorec šikmo vpred.

Pravidlá správania a osobností náklady

Kráľ sa môže zapojiť do boja s kýmkoľvek, okrem kráľovnej, pretože môže zaútočiť na všetky bunky, okolo nich.

Najlacnejšie a najslabšie z postáv je pešiak. Jeho hlavná výhoda - možnosť pripojiť, to znamená, že zároveň hrozí dva prvky nepriateľa "armády".

Rook je rovnaký v hodnote päť pešiakov a stoja predovšetkým ale kráľovnej. Jedná sa o veľmi dôležitý údaj pre akékoľvek stratégie, ktorú si môžete kedykoľvek podať mat.

Slon a jazda na náklady približne rovnaké, aj keď, a majú rôzne vlastnosti. Rovný trom pešiakmi. Medzi nedostatky je vytvorenie "mŕtve zóny", ak tieto údaje nemôžu dostať (slon - nikdy, jazda - pre niektorých zákruty). Ale najužitočnejšie a výkonný komponentov na doske je kráľovná. Jeho cena je prirovnávaný priamo k dvom vežami. Kráľovná je schopný robiť nielen "zátku", ale zároveň hrozí čísla 8.

Predtým, než si zahrať šach, je dôležité sa zoznámiť s ešte jeden nuansy. Dosiahla Ak pešiak posledný protiľahlé štvorca dosky (až do prvého riadku súpera), môže byť vymenený za akýkoľvek obrázok, ktorý bol už skôr prijatého protihráča.

nahrávanie hru

Štandardná šachovnice je štvorcová a skladá sa z 64 polí. Vertikálne vždy dať listy od "A" do polohy «h», a cez - čísla od 1 do 8. Tie zápis v zázname zmení.

Tak, každá bunka má svoje meno, napríklad D5, e1, f8, atď. Zaznamenané údaje zdvih napísal dve polia (prvé a posledné) pomlčkou. Napríklad: a2 - a4.

Navyše, ich krátke označenie majú tiež údaje - prvých písmen ich mien (F, A, C, K). Jedinou výnimkou je kráľ. Zníženie nahrávanie - Kr. Zástava nie je indikovaný v žiadnom prípade.

výsledok hry

Pravidlá hry v šachy popísať iba dva možné finále rozvoja a jednu prostrednú. Útok na kráľa s názvom Shah. Priestor pre nahrávanie tejto akcie znamienko "+". Medzi hráčmi sa nazýva strednej výsledok, kedy je možnosť, že rohože. V prípade šachu, existuje niekoľko spôsobov, ako chrániť: opustiť kráľa v ceste, zatvorte ho s inou postavou, alebo sa útočník.

V prípade, že kráľ nemá žiadny spôsob, ako sa dostať preč od útoku, potom sa súper bol mat. V takom prípade strana považovaná za won. Označené symbolom «X».

Žrebovanie v šachu sa nazýva pat. To je situácia, k podložke, keď hráč je len jeden krok, ale to nemožno vykonať, pretože súper nemá žiadne možnosti, ako manévrovať niektoré z postáv. je indikovaný "#" Symbol.

rošáda

Pravidlá hry sú povolené raz za šarže odkladacie kráľom a vežou. Šach pre deti vylúčiť možnosť rošáda čísel, pretože má pomerne zložité pochopiť nuansy. Permutácie je povolené len vtedy, ak buď loďou alebo kráľ nemal žiadny pokrok a nie sú pod útokom protivníka. Tiež, to nemôže byť vykonané na začiatku hry. Počas rošády veže sa blíži ku kráľovi, a on sa dostane na ďalšie pole na druhej strane.

Ruský šachový

Pravidlá tejto hry sa nelíšil od svojho arabského náprotivok. Ruský šachovnici sú 64 bunky a 32 postavy. Pešiaci sa nazývajú tavreli. Ostatné postavy majú mená: princa, jazdca a bojovník. Kráľ - kúzelník.

Ako hrať šach s týmito číslami? "Veža" Hlavným rozdielom je umiestnenie. Počas párty je táto doska nie je odstránená, je obrázok. Ak jeden z nich porazí druhého, to je umiestnené na hornej strane prvý, tvoriaci akúsi vežu, a tak ďalej.

Hra pokračuje, kým kým sa neobjaví Magus v prvom obrázku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.