PočítačePočítačové hry

World of Warships: recenzia a prebiehajúca hra

Pokiaľ ide o tretiu časť série sa už stala legendárnym projektom World of Tanks, potom pre ruskojazyčného používateľa, všetko nevyzerá tak pôsobivo ako predtým. Faktom je, že v prvej a druhej časti, kde nám bolo povedané o tankoch a lietadlách, boli na celom svete známe jednotky ruského vojenského vybavenia. Preto rovnaký "Svet tankov" zhromažďoval všetkých hráčov z obrazoviek vďaka jednoduchej možnosti ovládania tanku T-34 v bitke. V námorníctve však sovietská technológia nebola obzvlášť známa, takže tvorcovia mali náročnú úlohu - prilákať pozornosť verejnosti na hru, a to aj napriek tomu, že v populárnosti by nemala analóg T-34. Našťastie sa im to podarilo a svet zaznamenal vynikajúce pokračovanie - Svet vojenských lodí. Prečítajte si túto hru, ktorú si môžete prečítať teraz, a tu sa dozviete, čo táto hra vlastne vyšla a čo môže ponúknuť používateľom. V skutočnosti bol projekt oveľa pôsobivejší a pôsobivejší ako predchádzajúci projekt kvôli majestátnosti rôznych krížnikov a torpédových bombardérov. Hra sa stala menej dynamickou, ale masívnejšou, ktorá môže prilákať mnoho nových používateľov do hry World of Warships, ktorej prehľad si teraz prečítate.

Podobnosti s originálom

Prečo začať s World of Warships recenzie? Samozrejme, porovnaním tejto hry s pôvodným projektom - World of Tanks. Mnohí hráči sa obávali, že táto časť sa stane obyčajnou kópiou prvej epizódy, v ktorej budú práve pozemky nahradené vodou a tanky budú nahradené loďami. Našťastie sa to nestalo a hra sa ukázala ako celkom originálna. Napriek tomu však stojí za zmienku, že veľmi migrovali z "tankov" na "lode". Hra obsahuje dva tímy, z ktorých každý má dvanásť jednotiek. Každý má rovnaké pásky zdravia, každý môže mať poruchy vybavenia, stále existuje rovnaká terminológia - napríklad svetlo pri detekcii nepriateľskej lode. Napriek tomu sa najzkušenější a krátkozraší hráči pokúšajú vytlačiť maximálnu rýchlosť z ich lode hneď po začiatku, aby jednoducho zachytili nepriateľský bod. Vo všeobecnosti to vyzerá veľa, ale projekt sa stal úplne iným, pretože tempo hry sa spomalilo a bitky sa stali globálnejšími. V "tankoch" by sa výsledok mohol vyriešiť v niekoľkých malých potápačkách, zatiaľ čo v "lodiach" môžete skoro vždy vidieť aspoň štvrtinu mapy a útok proti nepriateľovi je jednotná fronta - aby sa stratili v krajine, aby sa prepadli, už sa tu skrýva je to možné. A to je presne to, čo vyniká projekt Svetovej vojny. Revízia sa samozrejme dotýka mnohých dôležitých aspektov, ktoré vás môžu presvedčiť, že hra si zasluhuje osobitnú pozornosť.

Bojová taktika

Takže ste už pochopili, že taktika "tankov" v tejto hre nebude fungovať - to výrazne odlišuje projekt od jeho predchodcov. Hra World of Warships vás pozýva, aby ste konali úplne inak. Faktom je, že v "tankoch" vaše bojové vozidlo predstavovalo v skutočnosti malý objekt, ktorý by mohol strieľať ľubovoľným smerom. Avšak loď je oveľa väčšia jednotka vybavenia, vybavená obrovským počtom zbraní, takže musíte vyhrať bitku úplne iným spôsobom. Keď útočíte na nepriateľa, môžete sa k nemu obrátiť s nosom, aby ste ho nemohli dostať, ale nebudete môcť používať zbrane. Ak chcete použiť všetky nástroje, budete musieť otočiť stranu, čím sa stanete ideálnym cieľom pre vzájomný požiar. Takže budete musieť byť neustále v pohybe, niekde pridať rýchlosť, niekde ju vykopnúť a čo je najdôležitejšie - komunikovať s partnermi, keďže len tímová hra vám umožní kompetentne odstrániť nepriateľské lode. Nezabudnite - majú oveľa väčšiu záchranu ako tanky, takže ani priamy zásah zo všetkých zbraní pravdepodobne nepoškodí najmenšieho torpédoborca.

Lead Point

Navyše je potrebné poznamenať, že neexistuje žiadna predpoveď pre Svet bojových lodí. Faktom je, že streľba je tu z veľkej vzdialenosti a celý záujem je, aby bol proces realistický. Preto budete môcť zaostriť na miestach, ktoré vás zaujímajú, iba z veľmi vzdialených vzdialeností - ale v blízkosti nepriateľa je pravdepodobné, že už nebudete mať čas a túžbu liečiť konkrétne body.

zvedenie bitky

Vyššie uvedená reč sa týkala preempcie, ktorú v tejto hre nenájdete. Ale ak chcete, môžete nájsť mody pre World of Warships, ktoré vám umožnia nielen pridať bod očakávania, ale aj získať mnoho ďalších užitočných funkcií. Nemyslite si však, že pridanie bude okamžite jednoduché pre vašu hru - nie je to tak. Koniec koncov závisí od taktiky, ktorú používate - budete neustále musieť vypočítať uhol, do ktorého chcete ísť na pozíciu, aké zbrane použijete, berte do úvahy rýchlosť projektilu a dosah do cieľa, rýchlosť vašej lode a nepriateľskú loď. Všeobecne platí, že všetko nie je tak jednoduché, ako by sa to mohlo na prvý pohľad zdať. A toto stále potvrdzujú shelly, ktoré sú k dispozícii v hre - pretože existuje niekoľko typov.

strelivo

Na základnej úrovni sú rozdelené na vysoko výbušné a prebodňovacie. Prvé explodujú hneď, ako sa dotýkajú nepriateľskej lode, a druhá prestávka cez pancier a explodujú už zvnútra. A tu by ste mali venovať pozornosť skutočnosti, že pancierové zbrane majú svoje vlastné indikátory a ak používate príliš silný projektil proti malému plavidlu, potom existuje možnosť, že doslova "preteká" bez toho, aby spôsobil významné škody.

torpéda

Samostatne je potrebné rozprávať o torpédoch, ktoré môžu vážne zmeniť priebeh akejkoľvek bitky, ako aj v skutočnosti. Bohužiaľ, hra nemá ponorky, ktoré sú často nositeľmi torpéd v reálnom živote, takže vo World of Warships sú ponúkané ako iný typ projektilov. Sú okamžite prepustené vo veľkom počte, nemôžu byť kontrolované a pohybujú sa oveľa pomalšie ako ostatné škrupiny. Škoda je však oveľa pôsobivejšia - často dostatočne dve alebo tri torpéda na potopenie nepriateľskej lode. Preto by sa mali používať s mysľou - rovnako ako ich vyhnúť. Torpéda sú zbrane pre kvalifikovaných remeselníkov, takže väčšina hráčov sa snaží strieľať z dlhej vzdialenosti a úlohou niekoho, kto chce použiť torpéda, je dostať sa čo najbližšie kým prežije. To je podstatou boja vo svete bojových lodí. Mody (očakávania, poradenstvo atď.) Môžu výrazne zmeniť vnímanie hry, takže je potrebné dôkladne zvážiť, čo inštalujete navyše.

delenie

V "tankoch" sa delí na ľahké, stredné a ťažké tanky, ako aj špeciálne bojové jednotky, ako napríklad delostrelectvo. V "lodiach" je táto divízia oveľa menej výrazná a ako lietadlové delostrelectvo vykonávajú lietadlá vo svete vojenských lodí, o čom sa však bude diskutovať o niečo neskôr. Takže ľahké tanky tu sú nahradené torpédoborcami. V skutočnosti by torpédoborci mali byť hlavnou zbraňou v boji proti ponorkám, ale tieto nie sú k dispozícii v hre, takže tu tento typ lode má iné funkcie. Rušňovodiči nemajú silné zbrane na palube, nemajú mocné brnenie, ale majú pôsobivú rýchlosť a manévrovateľnosť a majú aj nízke pristátie - to znamená, že voda je oveľa menšia ako ťažšie. Preto sa ničitelia pridržiavajú svojej bojovej taktiky, ich úlohou je odvrátiť pozornosť nepriateľa, rýchlo sa k nemu priblížiť a napadnúť torpédami, takže ak sa chcete elegantne kĺzať po vlnách v tonách zbroje - táto voľba nie je pre vás. Vo Svetových vojnových lodiach je bonus takýchto malých lodí ich agilita, takže musíte použiť to, čo ste dostali, a nepokúšajte sa prísť s niečím vlastným a obrátiť ničiteľa na malú bojovú loď - je to najkratšia cesta na dno.

Křižníky a bitevné lode

Ak robíme analógiu s "tanky", tu krížniky fungujú ako stredné a bitevné lode - v úlohe ťažkých strojov. Odlišne sa navzájom veľmi líšia, ale čo je najdôležitejšie, na čo by ste mali venovať pozornosť, je rýchlosť dobíjania. Faktom je, že bitevné lode sú oveľa silnejšie, ale ich dobitie môže trvať až minútu, kým krížniky môžu strieľať oveľa častejšie, ale nie tak efektívne. Samozrejme, parametre brnenia sa líšia, čo je oveľa nižšie pre křižník, čo znižuje jeho prežitie. Koniec koncov, v "tankoch" by stredné autá mohli použiť terén na skrytie zraniteľnosti ich brnenia - tu je celé bitevné pole v ruke, takže si musíte vybrať aj novú a jedinečnú taktiku, ako v prípade torpédoborcov. Napríklad opustenie bitevnej lode bez opatrovníctva krížnikov - smrť je podobná, pretože hnusné torpédoborce ho rýchlo zaútočia zo všetkých strán a ak ich bitevní loď nepríde z prvého výstrelu, potom sa môžete pokojne dostať spoza počítača a ísť, aby čaj čakal na ďalšiu Bitka - vaša loď bude potrestaná za niekoľko minút.

Lietadlové lode

Reč o lietadlových lodiach bola predstavená o niečo skôr, takže je vhodné povedať o nich samostatne. Faktom je, že v reálnom živote lietadlové dopravcovia radikálne zmenili priebeh bojov na vode, pretože v týchto bitkách dokázali robiť veľa nových bitiek. Hrozba zo vzduchu sa stala nie menej závažnou ako hrozba okolitých vôd. Ale táto hra sa nedala preniesť. Samozrejme, všetko vyzerá veľmi pôsobivo - torpédové bombardéry, bojovníci, stíhače, neustále boj o kontrolu vzduchu. Ale v skutočnosti všetka táto zábava prakticky neovplyvňuje priebeh hry, pretože lietadlá nemôžu spôsobiť rozumné škody na nepriateľských lodiach. Preto je najdôležitejšou vecou, na ktorú by mali vývojári pracovať, lietadloví dopravcovia, pretože vôbec nerozhodnú o výsledku bitky, ako to môže byť v skutočnom svete. Alebo ako sa to stalo v "tankoch" s delostreleckými inštaláciami.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.