PočítačePočítačové hry

Staroveké vedomosti - "Skyrim": pasáž

Dnes s vami hovoríme o tom, ako prejsť hlavným cieľom starovekých poznaní. "Skyrim" nám to ponúka ako pokračovanie príbehu. Pozrime sa, čo je potrebné v ňom urobiť a ako je možné prejsť danou úlohou.

Význam priradenia

Takže počas cesty cez úžasný a báječný starodávný svet vám bude dané základné úlohy starovekého poznania. "Skyrim" je obrovský svet, čo znamená, že vám v priebehu prechodu určite predloží veľa prekvapení a prekvapení. Ale predtým, ako s vami hovoríme o nich, uvidíme, aký význam má tento reťazec questov.

Faktom je, že naposledy, keď prišiel Alduin, mohol byť porazený pomocou takzvaných starých vedomostí. Sú zaznamenané na starom zvitku. Samozrejme, naša protagonistka bude musieť nejako zistiť, kde je skrytý zväzok a samozrejme ju nájsť. Určite pomôže v boji so zlým Alduinom. V hľadaní "Skyrim" Staroveké poznanie má takmer centrálne miesto. Takže poďme s vami hovoriť o tom, ako to prejsť.

Podrobnosti o úlohe

Začnime našu cestu po svete "Skyrim": Staroveké poznanie - prechod úlohy. Keď sa Dovakin blíži k dobe boja s Alduinom, budete musieť hľadať spôsoby, ako poraziť hlavu drakov. Preto, ako už bolo uvedené, budete sa musieť dozvedieť, kde je antický zvitok, potom choďte a získajte ho.

Začiatok sa odohráva v ruinách Dzeremian, v čiernej hranici. Presnejšie, jedna z jaskýň Predela. Existuje ešte veľa ďalších questov, takže priechod môže byť oneskorený. Napriek tomu, že okrem boja proti zlým duchom a uskutočňovania rôznych podprojektov budete musieť vyriešiť chytré puzzle, aby ste získali prístup k nevyhnutnému zavedeniu. Ale ako začína staré poznanie Skyrimu?

Prvá vec, ktorú dostanete, je Quest Parturnaksom. Požiada vás, aby ste sa dozvedeli o mieste starovekého zvitku. Ak to chcete urobiť, musíte hovoriť s jedným z navrhnutých znakov. Prvým je Esburn. Ďalšou postavou je Angair. Každopádne, komu pôjdete - obaja vás pošlú na College of Winterhold. V tomto bode je lepšie pripojiť sa k tejto cechu, takže pri stretnutí s Faraldom nemusíte zobrazovať žiadne kúzla podľa vlastného výberu. V opačnom prípade buď ukážte dámu Cry, alebo si ju kúpte so zručnosťou za zníženú cenu. Potom budete môcť prejsť.

Teraz buďte pripravení na nebezpečné dobrodružstvo na ruinách Dwemer v Skyrim. Staroveké poznatky, ktorých prechod môže dlho trvať, vyžaduje, aby bol hráč inteligentný, trpezlivý a pozorný. Okrem toho buďte pripravení na skutočnosť, že budete musieť prejsť ďalšie questy paralelne.

Cesta do dosahu

Po návrate na College of Winterhold sa porozprávajte s vedúcim knižnicou. Dá vám 2 čítania na čítanie, po ktorom bude informovať, že bývalý "znalca" zvitkov nazvaný Septinius Segonius dávno opustil akadémiu. Samozrejme, musíte to nájsť. Ak to chcete urobiť, prejdite na sever, kde nájdete charakter. Po rozhovore s ním dostanete dve ďalšie úlohy, ktoré budú kľúčom k hlavnej úlohe. Okrem toho sa začne hľadanie "Mimo bežného". Nepokúšajte sa to urobiť hneď.

Budete musieť urobiť vašu cestu do Alftand, ktorý je v čiernej hranici pod svetom Skyrim. Tam, hlboko v podzemí, sa skrýva staroveký zvitok, ktorý vám pomôže získať potrebné vedomosti, aby porazil Alduin v záverečnej bitke. Po dosiahnutí konca jaskyne budete musieť vyriešiť hádanku - stlačiť tlačidlá v správnom poradí, aby ste sa mohli dostať k stojanu pomocou posúvača. Tu veľa hráčov a položte otázku: "Skyrim" - ako prejsť staré vedomosti? "

Ak chcete získať posúvanie a slovník, musíte stlačiť správny postupnosť tlačidiel. Je potrebné stlačiť tretie tlačidlo vľavo, po druhom a potom iba na 1. Zostávajte štvrtý sám. Mechanizmus bude fungovať a poskytne vám položku hľadania. Posúvanie a slovník by mali byť pridelené spoločnosti Parturnaksu. Potom začne ďalšia úloha.

poznámky

Je pravda, že pri príprave hlavného príbehu potrebujete vedieť o niektorých veciach. Najmä naša dnešná úloha. Pozrime sa, aké ďalšie informácie by sme mali zvážiť.

Najbežnejším dôvodom na to, aby sa stala neprístupná, je dokončenie úlohy "Beyond the Ordinary" až do dokončenia "starých vedomostí". Ak ste mali neoprávnenosť dokončiť to, budete musieť použiť konzolu.

Navyše, toto hlavné hľadanie môže byť v rozpore s úlohami College of Winterhold. Najlepšie je dokončiť a potom pokračovať do hlavného reťazca.

Nebojte sa, keď ste sa pokúšali prečítať antický zvitok. To je celkom normálne. Po chvíli sa vám vráti vízia.

Scroll môžete nájsť bez toho, aby ste odtiaľ dostali od Parturunaxu. Nestačí nájsť Septinu na severu, medzi ľadom.

tajomstvo

Existujú však dve malé tajomstvá, ktoré vám pomôžu rýchlo a nezávisle odovzdať náš dnešný quest. Okrem toho, že Sepinia nájdete sami, stojí za to postarať sa o svoje zručnosti. Faktom je, že vám pomôžu pri hľadaní požadovaného predmetu.

Dobrý asistent je magická schopnosť jasnovidectva. Vedie vás k cieľu rýchlejšie, ako si myslíte.

Okrem toho, ak sa chcete dostať do potrebnej veže čo najrýchlejšie a najbezpečnejšie, choďte do jaskyne Alftand a prilepte ju na pravú stenu. Snažte sa chodiť okolo, aby ste sa nestratili. Teraz viete, ako prejsť staré vedomosti Skyrim. Veľa šťastia!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.