HobbyStolné hry

Rook v šachu. Šach pre začiatočníkov

Šach bez preháňania legendárna hra, ktorá sa objavila na začiatku nášho letopočtu. Sú to skutočne "starci" na pozadí zábavných prvkov, ktoré boli kedy vytvorené ľudstva. Aj keď, a veľký, zábava v tomto prípade je diskutabilné, pretože účinok šachu hlbšie oni štvorcový a vlakovej logiky. Zástupcu každého z jednotlivých kusov na palube má svoj vlastný charakter a jeho vystupovanie. Napríklad, ako ide veža v šachu, nebudú môcť opakovať koňa alebo pešo.

History of the Game

Stále nechápem presne nastaviť čas vzhľadu šach a podmienky, za ktorých sa to stalo, tak musíme sa uspokojiť s odhadmi. Jeden z najpopulárnejších legiend je považovaný za ďalší. Farmár, ktorý vytvoril šach, hra ukázal Rajah, ktorý vládol v tej dobe, a posledná hra sa páčila natoľko, že navrhol autor nejaké odmeny z čoho vyberať. Skromný zábava tvorca požiadal len trochu - toľko obilia, koľko sa zmestí na šachovnici. Navyše, umiestnenie a zateyliv princíp bol založený na napájanie dvoch - v prvej bunku dosky uvedením jedno zrnko, druhý - dva, tretí - štyri, a tak ďalej až do posledného výplne, 64 buniek. Panovník bol spokojný - taký malý poplatok za také úspešné vynálezu. Zvané služobníci, odomkol stodolu a uvedomil si, že podmienky nemôže, pretože výstup pri výpočte ukázalo skutočne nespočetné množstvo obilia, ktoré žiaden zvyšok by zaplniť priestor s rozmermi 180 metrov kubických! Raja, platobné pocta roľníckej mysli, pretože všetky kukurica, ktorá bola k dispozícii, ktorým posledný uvedený void sumnyashesya, rovným dielom rozdelí medzi dedinčanmi.

História krásne, ale keď sa pozriete na šach, môžete prísť k záveru, že táto hra bola výsledkom mnohých vekových kategórií a mnohých národov, pretože je príliš dokonalý a hlboko, aby sa stala plodom jedného človeka.

šach iba na zásluhou X storočia až po všadeprítomné Vikingov Európa naučila, ale nevyužili ich, kým XV storočia, pretože ľudia doba temna diktoval svoje vlastné pravidlá, dáva prednosť pokory, pokánie a vieru. Ten človek - nič, bodka v celkovom stvorenia Božieho. S príchodom renesancie sa situácia zmenila - ľudia začali umiestniť seba ako samostatná jednotka, ktorej cieľom pre všestranný rozvoj. Je na čase šach - každý šľachtický dom z nepísaného pravidla bolo nutné ich mať, a ľudia sa snažili predčiť navzájom vo vzhľade a veľkosti obrázkov. Medzi silné stránky na svete v tej dobe boli populárne veľké šachové figúrky o veľkosti človeka, ktorý cestoval cez služobníctvo.

Šach, ako sú

V klasickej verzii, bez toho aby groteskné extrémov je stolová hra, ktorá rozvíja strategické myslenie a logiku. Skladá sa z dvoch tónových dosky, v ktorej sa striedajú svetlé a tmavé štvorčeky farby, ktoré sú číslované zvislé čísla od 1 do 8, horizontálne - písmená latinskej abecedy od a do hodín. Tiež v hre sa skladá z dvoch identických skupinách čísel, opäť kontrastné farby. Princíp hry je iný zložitosť, šach pre začiatočníkov - je to len sled pohybov, a potom ako šťastie, ale s rastom vedomostí, ktoré môže premeniť v plnohodnotné bitky.

line-up

Každý z rady čísiel zahŕňa nasledujúce prvky:

  • osem pešiaci;
  • dva kone;
  • Dva slony;
  • dve veže;
  • jeden kráľovná (Queen a);
  • jeden kráľ.

Figúrky na šachovnici umiestnené podobne ako na obrázku nižšie.

logika dráma

Šach - uznal hra vývoj logiky. Niekedy bitka, ktorá sa odohráva na palube, nie je zapáliť skutočný výnos. Schopnosť vidieť a hodnotiť celý obraz, myslieť v dvoch alebo troch krokoch vpred, si uvedomiť, že aj jediná veža v šachu je schopný naozaj niečo zmeniť - to je to, čo dáva fascináciu šachu. Každá postava, ktorá je zapojená do boja, má svoj vlastný charakter, vlastnú taktiku a správanie.

Pešiaci na prvý pohľad zdajú byť pri vyjednávaní v hre, môže ísť len dopredu o jedno pole a poraziť diagonálne. Ak sa však táto čiastka dosahuje opačného okraja dosky, je možné vymeniť za tejto sume trvá prehrávač. Spravidla, žiadne maličkosti a okamžite vziať kráľovnú.

Slony ísť iba na diagonále, ale súčasne na oboch stranách, čo činí polomer zničenie hmatateľný.

Kone sú známe aj pre tých, ktorí nemajú hrať šach, rovnako ako krok "písmeno G" je legendárna.

Rook v šachu je ťažké delostrelectvo na doske a je na druhom mieste kráľovnej. Chôdzu v priamke vo všetkých smeroch.

Kráľovná kombinuje vlastnosti slona a lodí, pričom najsilnejšie prvok medzi číslami.

Kráľ chodí ako kráľovná, iba o jedno pole.

Domnievame sa, že zvlášť najväčšiu váhu potom, čo kráľovná kusov na tabuli.

havran

Podľa hodnoty tohto obrázku zodpovedá piatim pešiakmi, a predtým, než sme zistili, ako chodiť na vežu v šachu, ale to sa líši od bratov nielen to. Rook - obranca. Ona sa podieľa na konkrétnom priebehu šach - rošádu, v rámci ktorého sa pohybuje tak, že kráľ je istá ochrana. Aj toto číslo sa líši celkový diktát, a to bez ohľadu na to, kde v oblasti šachovnicovom je schopný ovládať 14 polí. V osobitných prípadoch môže súper mat, ktoré majú vojakov z lode Kráľ.

všetky vážne

Logika logiky, stratégie k stratégii - Matematika, kombinatorika a loď dopadá majú veľa spoločného. K dispozícii je aj taká vec ako havran polynómu. V praxi to znamená počet spôsobov, ktoré môžu byť umiestnené v šachu veža v množstve n kusov. A to funguje polynóm iba v dvojrozmernom a trojrozmernom viacrozmerný problematike je stále otvorený. Dokážeme vetu, ktorá ukazuje, že výraz havran, bez ohľadu na palube, má len reálne korene. Prostredníctvom tohto kombinatorickej získal pôdu pre zrušenie týchto nerovností, ktoré boli predtým nemožné. Takže hra, ktorá bola pôvodne chápaná ako zábavu, bol impulz pre nové matematické objavy, a veľa je ešte len príde.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.