PočítačePočítačové hry

"Free-to-play" - ako to bude v ruštine? Hry free-to-Play "

V súčasnej dobe došlo k určitej stagnácii vo svete výrobcov herných. Najmä AAA rozsiahle projekty vyjde, je trh zaplavený nudné pasáže. Okrem toho, mnoho firiem sa usilovne snaží nie len raz predať hru, ale aj prijímať peniaze od používateľov v budúcnosti.

Predávať ďalšie DLC, vstúpil do hry poplatkov. Nájsť game kvalitné (a plný) v Jewel-box je prakticky nemožné. Logickým rozšírením tejto situácie bol model free to play.

Čo je to?

Tak je postup pre prevod klienta hry, v ktorom táto prijíma shareware produkt. Application, pretože je zadarmo, ale zároveň, to je široko používaný tuzemských platieb. Napríklad pre priechod obzvlášť zložité úrovni bude venovať určitý počet "hre" zlata, ktoré je nákup za skutočné peniaze. Teoreticky je možné získať v hre, ale v praxi to je jednoducho nemožné, pretože nie je rentabilné pre vývojárov free to play.

Jednoducho povedané, takzvaný model distribúcie výrobku, v ktorom tvorcovia nemajú inzerovať na skutočnosť, že "free" app hráč zaplatí rovnakú sumu (i viac), ako keby si kúpil normálny herný AAA.

základnými metódami

Samozrejme, že vývojári sú si dobre vedomí toho, že vo väčšine prípadov za ponuku k nákupu akékoľvek ďalšie obsah nebude veľmi priaznivo prijatý užívateľmi, a preto patrí všetkým druhom triky. Všeobecne platí, že existujú dva základné aspekty, ktoré zdôrazňujú:

  • Zaujímavá hra, ktorá by mala v skutočnosti "lepiť" hráča.
  • Tesná integrácia so sociálnymi sieťami, s ktorými môžete zdieľať svoje úspechy, a tým motivovať kamarátmi tiež nainštalovať hru.

Dokonalým príkladom - Subway Surfers, len s odkazom na žánru free to play. Spočiatku môže existovať skutočne zatiaľ prejsť hru, snaží sa bežať tak ďaleko, ako je to možné, pričom sa zabráni kolíziám s prekážkami a vo vlakoch. Ale postupom času, tam začali zavádzať viac platené "kľúč", ktorý umožňuje, aby ďalej prevádzkovať. Okrem toho existuje mnoho nových postáv, z ktorých mali tiež zaplatiť.

Nižšie sa pozrieme na všetky základné techniky, ktoré sa bežne používajú na dosiahnutie pokiaľ možno čo najväčšie zisky z hry.

Obsah Na predaj

Na myseľ okamžite prichádza neslávny "Happy poľnohospodár". Ako prax ukazuje, najviac peňazí z "free" hier jeho vývojári sa predávajú k ničomu pre bilanciu dekorácie pre domov a tak.

Pamätať tiež všetky hry, myšlienku využitia slávny "Tamagotchi". Takže, všetky druhy klobúkov pre charaktery priviesť výrobných firiem obrovské zisky. Znovu varoval, že takýto systém je možné najmä v prípade, že hra obsahuje integráciu so sociálnymi sieťami. Tu má svoj banálne chamtivosť a konkurenčné inštinkt.

Či "nie ako všetci ostatní"

Téma prispôsobenie je veľmi populárny v hrách free to play. Ľudia takmer vždy sa pokúsil vstať, a moderné médiá postavil túžbu po uctievania. Herné vývojári sú veľmi úspešne využívajú také ašpirácie.

Ešte viac či menej vážna projekty neunikol taký biedny osud. Napríklad, veľmi populárny predaja a hľadanie pre všetky druhy "unikátnych" kusov internetových projektov. Oni vôbec nemajú vplyv na rovnováhu, nerobia vaša postava silnejší a húževnatý. Veľmi časté v posledných rokoch stala veľmi brutálny postup, v ktorom bola celá kapitola pôvodne rozdelené do niekoľkých častí, z ktorých niektoré "možné uzamknúť" a zverejnené len kvôli peniazom.

niektoré výnimky

Tu musíme mierny odbočku. V prípade, že pozícia hráča nie je priniesol do bodu absurdity, kedy za prípadné výhry sa má zaplatiť, model Free-to-play hier môže byť veľmi životaschopné, keď existuje reálna šanca na výhru, niekedy o skryté poplatky ani o tom premýšľať.

Ak je voľba "Pay alebo Quit" sa nachádza takmer na každom kroku, výrobca hra mohla byť legitímne podozrenie z podvodu.

Predaj doplnkových funkcií

To je často nájdený v hrách mnoho skrytých funkcií, ktoré sú viditeľné dopady na bilanciu nemá, ale je potrebné kúpiť. Dobrým príkladom - batelfild, Free-to-play model, ktorý rýchlo rastie. Tam si môžete kúpiť rôzne typy zbraní, plné analógy, ktoré majú v bezplatnej verzii. Arcadia táto situácia a nemá dosiahnuť bodu absurdity, kedy ľudia nakupujú (napríklad) "topánky sedemmíľové", ktorá úroveň dávky začína ísť trochu rýchlejšie.

Stručne povedané, ďalšie funkcie výrazne prispievajú Donato, pretože implicitne, ale uľahčiť pominuteľnú hru, ale častejšie jednoducho vytvoriť taký dojem. Developer ani nemusí nič investovať!

Vo viac čestný verzii akéhokoľvek "super zbraň" a naozaj to má vplyv na súvahe, ale nie tak silné, že môže byť použitý ako univerzálne prostriedky "zhrbený". Je dôležité si uvedomiť, že v tomto prípade Free-to-Play prejde do kategórie Pay-to-Win (kým si nemôžete kúpiť, nemôže vyhrať). Potom začne priamy peňazí vydieranie, a hráči športové hazardných hier okamžite zmizne.

V niektorých hrách, Free-to-Play ( "DotA 2", napríklad) nie je tak škaredý. Áno, je možné kúpiť nejaké predmety pre svoju postavu. Ale neprinesie absolútne žiadnu zmenu v rovnováhe: iba zmeniť vzhľad vašej postavy, ktorú priodenete v nových šatách. Je možné liečiť také injekcie ako zbieranie.

Predávať konkurenčnú výhodu

Toto schéma Free-to-Play sa stále viac objavujú v online hrách. Napriek zisku, predstavuje vážnu hrozbu pre samotné vývojárov. V prípade, že hra má možnosť volať na nepriateľa v bitke, rovnováha je skosený najviac dramaticky. Nie je to zlé pre hráčov: ak hráči budú vidieť, ako predaj v prospech projektu za niekoľko mesiacov prísť o všetkých divákov rozpúšťadlá.

V prvej fáze (bezprostredne po zavedení týchto platieb) pozorovali ostré začiatočníkom nákupné aktivity. "Pamätníci" začínajú opustiť už v tomto okamihu. Keď hráči odliv dosiahne kritickú úroveň, sú robia pokusy (zrejme zle), aby ho zastavili, takže hráči zaplatí viac výhod. Keď v hre "Aion" free to play model sa sťahoval do tejto úrovne, projekt okamžite stratila takmer tretinu pravidelných hráčov.

Preto, keď vidíte, že vo vašom obľúbenom RPG Olaine, začína niečo také, starostlivo premýšľať o zmysle infúzie svoje skutočné, hard-zarobené peniaze. Môžete ich kedykoľvek môže prísť banálne ako bojové je jednoducho nikto, kto by: bude profesionálni hráči čoskoro odísť.

Predaj ... čas!

Veľmi obľúbená metóda "šoku" peňazí z hráčov. Nechcete postaviť oltár na deň? Zaplatiť pár dolárov a to bude váš hrdina pár minút! Najviac netrpezlivý prevod peňazí, ale mnoho z nich bude ignorovať túto možnosť, alebo prejsť na inú hru. Avšak, ak tvorcovia tejto techniky je nepreháňam nič v ňom mimoriadne zle.

To je to, čo Free-to-play. V ruštine je možné povedať, že takzvané špeciálny model distribúciu digitálneho obsahu, kde sú užívatelia často zavádzaní imaginárnej nedostatok platby za hry. Okrem toho možno to isté volal tie projekty, ktoré sú jednoducho nemožné prejsť bez daru.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.