TechnológieGadgets

Úplné informácie o bodoch "Oculus". Body "Oculus Rift" majú vlastné ruky

Body virtuálnej reality - jeden z atribútov akéhokoľvek sci-fi filmu minulého storočia. Kto by si myslel, že za pár desaťročí sa splní sen. Každý môže teraz získať okuliare virtuálnej reality. A to všetko vďaka spoločnosti Oculus VR, ktorá v roku 2012 vytvorila unikátne a špičkové virtuálne okuliare s názvom "Oculus Rift". Chcete sa dozvedieť viac o tomto gadgetu? Vitajte v tomto článku.

Virtuálna realita

Ako už bolo spomenuté vyššie, ľudia už dávno snívali o virtuálnej realite. Prvé zariadenia, ktoré preniesli používateľa do počítačových sveta, boli vyvinuté vo vzdialených 60-tych rokoch. V tých dňoch bola táto technológia dosť novátorská. Pre hromadnú výrobu sa však nezhodovalo. Takéto zariadenia boli vysoko špecializované, veľmi rozmerné a stáli sa majetkom.

Situácia sa v 80. rokoch trochu zmenila. Vďaka rozvoju videohier začali veľké spoločnosti vytvárať rôzne technológie, ktoré môžu prilákať hráčov. Napríklad helmy virtuálnej reality. Začiatkom deväťdesiatych rokov bolo okolo 11 nových zariadení VR od rôznych spoločností, ktoré boli k dispozícii bežným smrteľníkom. Virtuálna realita však mala veľa problémov. Pohybové pohyby hlavy boli veľmi pomalé a zorné pole bolo úzke. Navyše, grafika vtedajších hier bola skôr nízkej kvality. Nemôžeme nespomenúť hlavný nedostatok prilieb BP tej doby. Spôsobili strašné bolesti hlavy. Okrem toho boli dosť ťažkopádne. V dôsledku toho hráči po pol hodine hry sťažovali na bolesť v krku. Z dôvodu takýchto nedostatkov mnohí odmietli nakupovať zariadenia virtuálnej reality.

V dôsledku toho sa pokus o záujem spotrebiteľov o gadgety virtuálnej reality zlyhal. Herné spoločnosti utrpeli pomerne veľké straty. Z tohto dôvodu bol proces popularizácie virtuálnej reality pozastavený.

Renaissance BP

Technický pokrok, a teda aj virtuálna realita, nestál. Veľké a ťažkopádne detaily zapadli do zabudnutia. Boli nahradené malými a kompaktnými komponentmi, ktoré zmenili náš obrovský mobilný telefón na pohodlné a výkonné smartfóny. Tento trend neprekročil technológiu virtuálnej reality. Takže v roku 2012 boli okuliare Oculus Rift zavedené do verejného oka, ktoré jednoducho prekvapilo hráčov po celom svete a opäť vyvolalo vzrušenie okolo zariadení BP. Čo je tak inovatívne v okuliaroch z "Okulus"? Odpoveď na túto otázku nájdete v tomto článku.

rysy

Možno jednou z hlavných cností brainchildu Oculus VR je neuveriteľne vysoká úroveň realizmu toho, čo sa deje. Virtuálne okuliare "Oculus" vám umožnia plne sa ponoriť do sveta hry. V prvom rade je to kvôli širokému pozorovaciemu uhle. Používateľ môže otočiť hlavu akýmkoľvek smerom a súčasne neuvidí plochú obrazovku, ale trojrozmerný svet.

Okrem toho chlapci z firmy "Oculus" urobili svoje zariadenie čo najpriaznivejšie a najpohodlnejšie. Napríklad okuliare virtuálnej reality "Okulus Rift" majú pomerne skromné rozmery. Z tohto dôvodu krk nezačne ublížiť ani počas hodín hrania, ktoré sa jednoducho nemôže radovať.

Odborníci z firmy Oculus VR tak napravili všetky nedostatky, kvôli ktorým helmy virtuálnej reality nikdy neboli populárne. V dôsledku toho spoločnosť dokázala vyvinúť a uvoľniť v skutočnosti ideálne zariadenie na hranie virtuálnej reality.

Úplné informácie o bodoch "Oculus"

Chcete sa dozvedieť o technických vlastnostiach nových okuliarov virtuálnej reality? Potom tento článok je pre vás. V tejto časti budeme hovoriť o vlastnostiach gadget od spoločnosti Oculus VR.

Sklá na virtuálnu realitu "Okulouse Rift" sú vybavené 7-palcovým displejom s tekutými kryštálmi (približne 18 centimetrov) s rozlíšením 1280 x 800. Rýchlosť aktualizácie obrazu je 60 gigahertz.

Okrem toho stojí za zmienku, že okuliare virtuálnej reality sa môžu pochváliť špeciálnym blokom pohybu a orientačným senzorom, ktoré boli vyvinuté na objednávku. Majú pomerne vysokú vzorkovacia frekvencia (približne 1000 GHz). Snímač obsahuje gyroskop, magnetometer a akcelerometer. Ako procesor v okuliaroch pôsobí mikrokontrolér, ktorý bol vyvinutý na báze ARM Cortex-M3. Údaje čítané tromi snímačmi sú procesorom rýchlo spracované. Táto technológia umožňuje otočiť hlavu v absolútne ľubovoľnom smere a zobraziť tieto pohyby v hre v reálnom čase.

hra

Veľké spoločnosti okamžite obrátili svoju pozornosť na tento projekt. Takže ešte pred uvoľnením prilby pre virtuálnu realitu sa na nej objavili hry ako "Doom 3" (z "AiDi Software"), "Tim Fortres 2" a "Half Life 2" (od "Valv"). Okrem prístavov mal Oculus svoje vlastné exkluzívne prvky. Jednou z týchto hier je EVE: Valkyrie, ktorá bola vyvinutá štúdiom "CCiPi Games". Všetky tieto hry mali ukázať používateľom možnosti "Okulus", aby zaujali kupujúcich.

Samozrejme, štyri roky svojej existencie získal "Oculus" veľa hier. Čo tu nie je len! A strelci, preteky a RPG a veľa ďalších zábavných projektov. Navyše v blízkej budúcnosti budú hry pre BP zariadenia oveľa viac. Koniec koncov, trh technológií virtuálnej reality sa aktívne rozširuje. Spotrebitelia sa stávajú čoraz viac. Okrem prenosu hier z iných platforiem vyvíja mnoho herných štúdií exkluzívne projekty.

Open source softvér

Ďalšou výhodou "Okulus" je open source kód. To znamená, že každý môže získať právo upravovať, používať alebo distribuovať kód. Táto funkcia programu "Oculus" bude veľmi užitočná pre programátorov. Koniec koncov, môžu vytvoriť vlastný softvér. Dokonca aj neskúsení geymdevy sa môžu pokúsiť vytvoriť projekt pre "Oculus". Koniec koncov, na internete existuje niekoľko oficiálnych zdrojov, kde môžete získať najnovšie verzie komponentov SDK alebo online podpory.

Spätná väzba a ďalšie perspektívy

Uvoľnenie Oculus Rift prinieslo skutočný pocit. Hráči boli radi. Toto zariadenie určite ovplyvní herný priemysel a naznačuje mu ďalší vývojový postup. Napriek tomu nie bez lyžičky dechtu. Problémy s okuliarmi virtuálnej reality sú stále k dispozícii. Niektorí používatelia sa napríklad sťažujú na závraty. V súčasnosti sa na tento problém aktívne venujú odborníci Oculus VR. V budúcnosti je táto chyba opravená. Už na policiach budú nové okuliare - Okuluft Rift 2.

analógy

Výstup okuliarov virtuálnej reality "Okuluf Rift" spustil celú vlnu HYIP, ktorá podľahla najväčším svetovým korporáciám. Spoločnosti tak začali rozvíjať svoje prilby virtuálnej reality. Najzaujímavejšie zariadenia, o ktorých budeme hovoriť v tomto článku.

Spoločnosť Sony je jednou z najväčších herných spoločností, ktorá vytvorila neuveriteľne úspešné konzoly. Z tohto dôvodu jednoducho nemohli ignorovať taký dynamický nárast popularity zariadení BP. V roku 2016 sa očakáva uvoľnenie okuliarov virtuálnej reality od spoločnosti Sony nazývaných projekt Morphius. Jednou z hlavných funkcií tohto zariadenia je spoločná práca s PS 4. V súčasnosti nie je príliš známa o zariadení. Sony však sľúbilo displej s priemerom 5,7 palca a rýchlosť aktualizácie rámu až 120 FPS. Okrem toho experti testujú prototyp, aby boli čo najvhodnejšie.

Relatívne nedávno spoločnosť HTC predstavila prilbu na virtuálnu realitu pod názvom HTC Vive. Zaujímavé je, že toto zariadenie bolo vyvinuté v spolupráci so známym spoločnosťou "Valv". Nápadovosť HTC sa môže pochváliť obnovovacou rýchlosťou 90 gigahertzov. Takáto vysoká frekvencia zaisťuje rýchlu prevádzku bez akýchkoľvek oneskorení. Okrem toho stojí za zmienku, že prilba používa 70 senzorov, ktoré v žiadnom prípade nezhromažďujú všetky informácie o polohe užívateľa hlavy.

Body "Oculus Rift" majú vlastné ruky

Niektorí remeselníci sa snažia vytvoriť verziu "Okulus". Konštrukcia samozvanej "Rift" je dosť jednoduchá. To všetko je potrebné: objektív, smartphone a puzdro. Okrem toho potrebujete špeciálny softvér, ktorý sa dá ľahko nájsť na internete.

Vytvorenie vlastného "Oculusu" je však dosť nebezpečné. Po najmenšom chybe pri výrobe môže v najlepšom prípade spôsobiť kŕče a únavu av najhoršom prípade - vážne problémy s videním. Z tohto dôvodu nie je odporúčaný samotný Oculus Rift.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.